Скульптури зі звичайної друкарської машинки

                Що можна зробити зі старої друкарської машинки? Ймовірно, її варто просто викинути на смітник? Ні, є умільці, які з усього цього металобрухту можуть створювати шикарні скульптури. При цьому не використовується і пайка, ні зварювання, ні навіть клей. Все тут дуже щільно прилягає одне до одного, всі деталі тримаються без додаткових засобів. Автор створив багато скульптур, але думаю, особливо варто виділити п'ять кращих його робіт.
... Читати далі »
Переглядів: 425 | Дата: 19.04.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Коментарі (0)

Кулі покемонів в реальності

                Хтось із шанувальників мультика про покемонів вирішив створити реальні кулі, звані Pokeball. Кожен з цих куль викликає особливого покемона, який здатний робити те, що не вміють робити його "колеги". Як би там не було, але графічний дизайнер, який створив всі ці малюнки, явно талановитий, плюс захоплений мультиком. Сам я цей мульт не дивлюся, думаю, серед читачів DVI покемонами захоплюються всі. Але малюнки справді гарні - і не дивно, адже художник, а вірніше, графічний дизайнер, знає свою роботу.
... Читати далі »
Переглядів: 492 | Дата: 19.04.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Коментарі (0)

Ще одні окуляри доповненої реальності

                Після того, як стало відомо про намір корпорації Google випустити на ринок окуляри доповненої реальності, деякі компанії і приватні особи стали пропонувати власні проекти. Компанія Brother також вирішила показати власне рішення. Правда, окуляри доповненої реальності від Brother більш масивні, ніж окуляри від Google. Тим не менш, це теж дуже цікава модель. За словами розробників, характеристики відеосистеми аналогічні звичайної відеосистеми з 16-дюймовим монітором.
... Читати далі »
Переглядів: 416 | Дата: 19.04.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Коментарі (0)

CryENGINE 3 показує ігрову графіку наступного покоління

                 Ігри стають все більш реалістичними, і майбутнє відеоігор бачиться вельми райдужним. Днями було показано відео на основі CryENGINE 3 SDK, і це відео настільки деталізовано, наскільки це можливо. До слова, графіка сумісна з DirectX 11. Ймовірно, якщо ігрова графіка вийде на такий рівень, її вже буде важко відрізнити від звичайного фільму. Але схоже, що все саме до цього і йде - повної реалістичності комп'ютерних та відеоігор.
... Читати далі »
Переглядів: 336 | Дата: 19.04.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Коментарі (0)

Microsoft придумала комунікатор ще в 1991 році

                Багато хто з нас в 1991 році ще в школу ходили, в початкові і середні класи, і не думав ні про мобільних телефонах, ні, тим більше, про комунікатори. Та й Інтернет зовсім не був так поширений, як сьогодні. Але концепція універсального пристрою, що допомагає отримати будь-яку інформацію в стислі терміни, а також завжди бути на зв'язку, вже була. 
... Читати далі »
Переглядів: 369 | Дата: 19.04.2012 | Рейтинг: 0.0/0 | Коментарі (0)

close