09.30.31
За останні 30 років інтернет-трафік зріс у 2,7 млрд раз

      На сьогоднішній день середня швидкість домашнього підключення в США становить 25 Мбіт/с, і 20% всіх американських домогосподарств з широкосмуговим Інтернетом мають швидкість підключення рівня Т3 і вище, причому канал надається тільки лише мешканцям даного житла. Якщо цього вам здасться мало, то порівняйте ці цифри з показниками двадцятирічної давності, коли весь глобальний інтернет-трафік становив 15 гігабайт на місяць.

Вже до 2014 року такий обсяг інтернет-трафіку припадало в середньому на одного користувача. Іншими словами, тепер кожен з користувачів глобальної мережі генерує більше трафіку, ніж вся Всесвітня павутина 30 років тому. У 2014 році інтернет-трафік виріс, в порівнянні з 1984 роком, в 2,7 мільярдів разів (щомісячний трафік торік становив 42,4 ексабайт проти 15 гігабайт в 1984 році). У 2014 році кожну соту частку секунди через Інтернет проходив обсяг даних, рівнозначний розміром інтернет-трафіку за весь 1984.

Втім, при аналізі зростання інтернет-трафіку брати за точку відліку 1984 рік не зовсім справедливо: зрештою, природа коефіцієнтів росту така, що в перші кілька років вони будуть гігантськими для будь-якого, навіть не найуспішнішого продукту або галузі, бо ріст починається з нуля. Тому давайте візьмемо в якості відправної крапки не 1984-й, а 2000-й рік. Але і він, з погляду інтернет-трафіку, здається далеким минулим: в 2014 році інтернет-трафік був у 564 рази більше трафіку 2000 року.

Якщо порівняти «тоді» і «зараз» за іншими показниками, то вийде ось така картина:

20002014Ріст
Середня вартість авіаквитка на внутрішні рейси (долари США) 339 $ 392 $ 16%
Населення нашої планети 6,1 мільярд 7,2 мільярда 18%
Сума касових зборів у кінотеатрах США (млн доларів) 7661 10361 35%
Галон молока (США) 2,79 $ 3,82 $ 37%
Реальна вартість долара (США) 1 $ 1,37 $ 37%
Вартість квитків у кіно (США) 5,39 $ 8,17 $ 52%
Споживання електрики (в усьому світі) 13246 млрд квт 20450 млрд кВт 54%
Світовий ВВП (мільярдів доларів) 33181, 87 77 301,96 133%
Середня робоча частота процесора ( США) 450 МГц 2400 МГц 433%
Користувачі стільникового зв'язку (у всьому світі, включаючи голосові дзвінки) 738 мільйонів 4,3 мільярда 477%
Користувачів Інтернету (в усьому світі) 304 мільйонів 2,8 мільярда 826%
Середній розмір жорсткого диска на ПК (США) 10 ГБ 250 ГБ 2400%
Обсяг інтернет-трафіку на одного користувача (у всьому світі) 0,247 ГБ/міс 15,1 ГБ/міс 5990%
Глобальний обсяг інтернет-трафіку (в усьому світі) 75250000 ГБ/міс 42423431275 ГБ/міс 56277%

Джерела: Cisco, ООН, Міжнародний союз електрозв'язку, МВФ, Бюро трудової статистики США, Бюро транспортної статистики США, Національна асоціація власників театрів США, IBM.

У колонці «Ріст» беззастережно лідирує інтернет-трафік, і лише пара інших показників може з ним зрівнятися. Трафік - узагальнений показник, в якому знаходять своє відображення багато граней інтернет-еволюції. Інтернет-трафік показує не тільки максимальне зростання числа користувачів і пристроїв, а й зростання частоти використання, тенденцій застосування та підвищення пропускної спроможності каналів.

Хоча коефіцієнти росту Інтернету з року в рік зберігаються приблизно на одному і тому ж рівні, експерти вважають, що в майбутньому вони не впадуть більше, ніж на 20%. Разом з тим очікується велике зростання в сегменті мобільних (стільникових) мереж: у контента дуже високий дозвіл, і пристрої почали «освоювати» Інтернет в прискореному темпі.

Але й без цих драйверів зростання факт залишається фактом: люди продовжують споживати великий обсяг контенту, ніяк не пов'язаного з Інтернетом. У той час як обсяг щомісячного трафіку (в перерахунку на одного користувача) складає всього 15 гігабайт, користувачі отримують сотні гігабайт додаткових даних з теле- і радіопередач, цифрового контенту, що зберігається на жорстких дисках, і, що не менш важливо, з відеоігор, вимірюваних сотнями гігабайт на місяць.

Лише торік обсяг внутрішньої пам'яті консолей виріс настільки, що гравці стали завантажувати ігри з сучасною графікою замість того, щоб купувати їх на диску. Завантаження відеоігор дуже помітно впливають на зростання трафіку, і очікується, що до 2019 році вони складуть 5% загальносвітового фіксованого користувальницького інтернет-трафіку.

Цікаво, що самий «вбивчий» процес для каналу, як би приземлено це не звучало, - це переміщення файлів: миттєве переміщення файлів вимагає високої пропускної здатності. Щоб перемістити файл об'ємом 10 ГБ за кілька хвилин, потрібно 300 Мбіт, а щоб передати файл в 1ГБ за 4 секунди, потрібно пропускна здатність в 2 Гбіт. Миттєве переміщення файлів необхідно для коректної роботи хмарних додатків, резервного копіювання в режимі реального часу і хмарного сховища, а також певних типів віддаленої роботи, що вимагає обробки великої кількості даних.

Джерело: Cisco

Переглядів: 287 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close