14.59.47
$ 30 млрд. буде витрачено на ігрове «залізо» в 2018 році

      Аналітики агентства Jon Peddie Research прогнозують помітне пожвавлення ринку ігрових пристроїв для ПК протягом найближчих кількох років.

За підсумками поточного року доходи від продажів ігрового «заліза» дещо знизяться - до $ 24,684 млрд., Замість $ 24,936 млрд., отриманих в 2014 році. Однак найближчим часом любителі пограти будуть більше витрачати на покупку необхідного обладнання. Очікується, що вже в 2016-му на ігрову оснастку буде витрачено близько $ 26,118 млрд., А в 2017 - $ 28,25 млрд. Рекордним стане +2018-й рік, коли виробники таких пристроїв можуть розраховувати на $ 30 млрд.


Звідки такі оптимістичні очікування? Дуже великий потенціал є у ринку моніторів. Користувачі будуть активно переходити на дисплеї з діагоналлю 27 дюймів і більші екрани з підвищеним дозволом. Як мінімум мова +2560×1440/1600. З появою масових продуктів, більше уваги буде приділятися пристроям з дозволом 4K.

У свою чергу для комфортної гри в таких режимах знадобляться більш продуктивні комплектуючі. Нинішні графічні флагмани не завжди можуть забезпечити навіть 60 fps при +3840×2160. Тут великі надії на відеокарти наступного покоління від AMD і NVIDIA, які будуть представлені в 2016 році.

Традиційно високим попитом користуватиметься ігрова периферія. У 2015 році таких пристроїв буде відвантажено на $ 3,6 млрд. Клавіатури, мишки, гарнітури під час ігрових баталій зношуються особливо активно, тому вимагають частої заміни.

Серйозні обчислювальні ресурси знадобляться і для експериментів з віртуальною реальністю. VR - ще один потенційний прибутковий напрямок для виробників. Інтерес до цієї теми буде збільшуватися, але щоб рішення для VR стали масовими, потрібно більше часу.

Джерело: Fudzilla
Переглядів: 283 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close