08.36.01
Відеокарта NVIDIA GeForce RTX при активації DLSS 2.0 в грі Death Stranding забезпечують понад 60 fps при дозволі 4K
      Компанія NVIDIA заявила, що Kojima Productions додасть в гру Death Stranding для ПК підтримку технології DLSS 2.0, розкрити потенціал якої дозволять відеокарти GeForce RTX. Ця технологія покликана підвищити якість графіки і одночасно забезпечити високу продуктивність.

Користувачі зможуть в настройках гри вибрати параметри роботи DLSS, оптимізовані для високої продуктивності або високої якості графіки. І попередні тести свідчать, що навіть при активації режиму з високою якістю зображення на відкритих GeForce RTX початкового рівня (GeForce RTX 2060) гра Death Stranding при вирішенні 4K демонструє частоту понад 60 кадрів секунду. При установці дозволу Full HD частота і зовсім перевищує 140 кадрів секунду. Більш докладно вивчити результати продуктивності різних відеокарт NVIDIA серії GeForce RTX при різних варіантах дозволу зображення можна за допомогою наступних графіків.



Що ще слід зазначити, так це приріст продуктивності відеокарт при активації DLSS. Відеокарта GeForce RTX 2080 Ti демонструє істотно підвищення продуктивності при максимальних налаштуваннях якості графіки і дозвіл 4K при активації DLSS - приблизно на 40%. Для моделі GeForce RTX 2060 приріст продуктивності становить значні 47%. У такому режимі гра демонструє в середньому 60,1 кадру в секунду (проти 40,8 кадру в секунду при вимкненому DLSS).

І, як було сказано вище, технологія DLSS 2.0 допомагає забезпечити більш високу якість графіки в Death Stranding. Це проявляється в згладжуванні нерівних країв об'єктів і більш високому рівні деталізації різних ігрових ресурсів.

Джерело: wccftech
Переглядів: 159 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close