12.41.47
В Google Stadia буде використовуватися концепція «негативної затримки», що зробить сервіс більш відзивчивим, ніж консолі

      Більшість геймерів скептично ставляться до хмарним ігор. Швидкий інтернет не скрізь доступний, відповідно, лаги забезпечені. У недавньому інтерв'ю журналу Edge віце-президент Google з технологій Мадж Бакар (Madj Bakar) сказав, що потоковий сервіс Google Stadia буде більш відзивчивим, ніж ігрові консолі. Звучить не дуже переконливо, але що лежать в основі платформи концепції і технології можуть виявитися дійсно ефективними.
«У кінцевому рахунку, ми думаємо, що через рік або два у нас з'являться ігри, які будуть працювати швидше і будуть більш відзивчивими у хмарі, ніж на локальному обладнанні, незалежно від того, наскільки потужна у вас консоль або ПК», - стверджує Мадж Бакар.
Віце-президент Google використовував термін «негативна затримка». Це концепція, за допомогою якої Stadia створюватиме для гри спеціальний буфер прогнозованої затримки між сервером і гравцем, а потім використовувати різні методи, щоб її зменшити. Простіше кажучи, сервіс зможе прогнозувати дії гравців і натискання ними кнопок, тому буде запускати гру з високою кадровою частотою. Така поведінка зробить ігровий процес більш відзивчивішим і з найменшими затримками. Бакар проводить порівняння між хмарними і консольними іграми, запущеними в 30 FPS з бездротовим контролером.

Поняття «негативна затримка» виразно виглядає надуманим, але хто знає, можливо, завдяки досвіду Google в області штучного інтелекту і машинному навчанню Stadia дійсно зможе передбачати подальші дії гравців і таким чином домогтися мінімальної затримки. Правда яким чином це буде працювати в файтингах, де потрібно не тільки швидкість з'єднання, але і блискавична реакція, і послідовне натискання кнопок. На практиці перевірити це можна буде через місяць після запуску Google Stadia.

Джерело: Engadget
Переглядів: 558 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close