09.31.21
Unity показала "Book of the Dead" - демо інтерактивної історії від першої особи з кінематографічною якістю рендеринга
      Команда Unity, відповідальна за створення короткометражок "Adam" (2016) і "The Blacksmith" (2015) опублікувала чергове техно-демо "Book of the Dead" в якому представлений реальний геймплей проекту, що представляє собою інтерактивну історію від першої особи. Ролик покликаний продемонструвати можливості платформи Unity 2018 по створенню високоякісних ефектів для сучасних ігор.

Зокрема, мова йде про технології High-Definition Scriptable Render Pipeline, яка скоро буде доступна для розробників в публічній беті Unity 2018.1. Навколишній світ був створений за допомогою інструментів Quixel Megascans і сканування реальних природних об'єктів для їх подальшого використання при створені ігор. Освітлення сцен побудовано на експериментальному наборі Delighting Tool, розробленому в Unity Labs.

На думку розробників в демо "Book of the Dead" об'єднані елементи кінофільму і гри, так як проект дозволяє гравцеві вільно досліджувати навколишній світ, але в той же час пропонує "монтажну склейку", якщо необхідно швидко перенестися в нову локацію.

На відміну від класичних ігор від першої особи, камера в цьому проекті працює по кінематографічним принципам - у неї є своя "реальна" вага і інерція, а ракурс зйомки, швидкість проводок і тремтіння об'єктива залежать від емоційного стану протагоніста і поточного етапу проходження гри.

Джерело: Unity
Переглядів: 283 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close