09.37.26
Тренди цього року: полігональні скульптури тварин

      В комп'ютерних і відеоіграх раніше весь час велась боротьба   за збільшення кількості полігонів в комп'ютерних моделях. Чим більше полігонів, тим вони дрібніші - тим цілісніше виглядає зображення головного героя і всього світу гри, в цілому.

Але моделі старого типу подобалися багатьом гравцям, причому далеко не тільки самим хардкорним. І зараз, раптово, полігони почали повертатися. Правда, не в іграх, а у вигляді скульптур.

Такі скульптури створює, наприклад, Wolfram Kampffmeyer. Правда, її роботи - це не герої комп'ютерних ігор, а звичайні об'єкти повсякденному житті, дикі і домашні тварини. Але виглядають вони, як полігональні комп'ютерні моделі, і я рекомендую оцінити ці роботи.

Варто відзначити, що основа скульптури створюється не на комп'ютері, у відповідному редакторі. А руками, з паперу, пластику та інших матеріалів. При цьому у скульптурі навіть можна придбати шаблони для створення власних скульптур.


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
Переглядів: 625 | Додав: Admin | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close