14.33.43
Технологія Hyperlapse від Microsoft нарешті робить відео GoPro від першої особи класними
      Microsoft Research представила Hyperlapse – алгоритм, що, вірите чи ні, але справді робить цікавими відео альпінізму, їзди на велосипеді, лижах чи інших видах спорту. Hyperlapse сканує багатогодинне відео, реконструює його у 3D і генерує плавне, пришвидшене в 10 разів відео, яке схоже на відеогру. Виглядає справді цікаво. До того ж, Microsoft планує випустити Hyperlapse як Windows програму.

Подивіться відео нижче і воно вам точно сподобається.

Як ви помітили, відео від першої особи зараз дуже популярні. Успіх камер GoPro відіграв у цьому значну роль, але прямі репортажі та телефони мали схожі можливості дуже довго. У майбутньому, все більше з’являтиметься схожого відео.

Проблемою таких зйомок є те, що їх не хочеться дивитися. Звісно, багато хто бачив ці класні компіляції, але ідея сидіти і дивитися годинами, як провів свій час учора не є найкращою. А якщо ви не вмієте користуватися відеоредакторами, то не зможете зробити власну компіляцію цікавих моментів. Найпростішим варіантом є пришвидшити відео, але тряска та "артефакти” руйнують і цю ідею. І тут з’явилось рішення від Microsoft Research, яке пропонує зовсім інший підхід.

Hyperlapse path planning

Якщо ви чули про Photosynth, то Hyperlapse здасться дуже схожим (навіть дослідники Microsoft згадали даний проект). Коротко, Hyperlapse використовує дуже розумні алгоритми, щоб створити 3D карту світу аналізуючи кожен кадр відео. З цієї карти, Hyperlapse створює шлях крізь світ, а потім згладжує його, позбуваючись коротких та різких рухів.

Та це ще не все. Основною причиною того, що Hyperlapse-відео виглядає таким згладженим є те, що програма відтворює кожен кадр. Hyperlapse використовує частини кожного кадру, щоб розробити текстуру 3D карти. Тому, як ви бачили на відео, текстури змінювались і з’являлись наче у відеогрі. На відео нижче є трохи більше технічних деталей роботи алгоритму.

Думаю ви здогадались, що основною проблемою є складність обробки. Дослідники заявили, що обробка 10-хвилинного відео потребує 300 роботи на звичайному ПК. Та алгоритм мають удосконалити, щоб зменшити потреби у ресурсах.

Команда Hyperlapse працює над створенням програми для Windows. Скоріш за все, це буде програма, що використовує ваш комп’ютер як процесор, але з ростом попиту, Microsoft може перенести обробку на хмарні сервери, які значно пришвидшать процес.

Джерело: ExtremeTech та Microsoft

Переглядів: 402 | Додав: Admin | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close