10.32.48
Техно-демо Metro: Exodus з використанням трасування променів NVIDIA RTX
      Студія 4A Games, як і обіцяла, показала на конференції GDC 2018 техно-демо Metro: Exodus з демонстрацією роботи технології трасування променів в реальному часі NVIDIA RTX. Третя частина популярної серії постапокаліптичних бойовиків Metro повинна стати першою грою з підтримкою технології NVIDIA RTX, яка, нагадаємо, буде працювати тільки з відеокартами на архітектурі Volta.

Розробники 4A Games використовують в Metro: Exodus трасування променів одночасно для Ambient Occlusion (затінення) і Indirect Light (непряме освітлення) в режимі реального часу, але алгоритми стиснення YouTube, мабуть, добре постаралися і конкретно на цьому відео складно помітити істотні поліпшення.

За словами головного технічного директора 4A Games Олександра Шішковцова, раніше студії доводилося використовувати складний комплекс замовних систем для забезпечення належного результату. Тепер же команда може замінити цей комплект однією системою, яка покриває всі потреби і забезпечує якість рівня оффлайн рендерів.

Metro: Exodus, спочатку анонсована на E3, вийде цієї осені 2018 на PC, PS4 і Xbox One.

Джерело: dsogaming
Переглядів: 258 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close