12.33.15 Стажер Microsoft придумав «Косинку» в 1988 році від нудьги і не отримав з гри ні цента | |
Ресурс Great Big Story вирішив познайомити громадськість з людиною, який створив легендарну «Косинку», і підготував відповідний відеоматеріал.
Уес Черрі - саме ця людина є «батьком» однієї зі знакових ігор Windows - створив гру в 1988 році. На той момент він був простим стажистом в Microsoft. Програма стажування була дуже насиченою і займала майже весь його час, але йому вдалося звільнити кілька годин на створення гри.
Коли комп'ютери почали масово з'являтися в будинках, Microsoft офіційно заявила, що «Косинка» була покликана навчити людей користуватися мишкою і допомогти адаптуватися до графічного інтерфейсу операційної системи. «Але насправді це виявилося способом весело провести час», - зазначив автор пасьянсу.
За його словами, незадовго до виходу Windows 3.0 в 1990 році, на пасьянс поскаржився засновник Microsoft Білл Гейтс. Йому не подобалося, що в «Косинку» вкрай важко здобути перемогу. Спочатку в грі була клавіша Boss Key, яка моментально запускала на екрані Word, Excel або іншу робочу програму. Її призначення - захищати офісних працівників, які грають в робочий час від несподіваних візитів начальства. Але Microsoft наполягла на видаленні цієї функції і розробнику нічого не залишалося, крім як виконати волю вищого керівництва. Цікаво ось що: за більш ніж 25 років доступності гри на ринку творець не отримав з неї ні цента.
Зараз автор пасьянсу не працює в IT-компаніях, а займається виробництвом сидру.
Пасьянс «Косинка» входив в стандартний склад Microsoft Windows починаючи з версії 3.0. Її не було тільки в Windows 8, але потім на численні прохання користувачів її знову повернули в Windows 10. Правда, в оновленому вигляді - гра стала умовно-безкоштовною. Восени минулого року Microsoft перенесла свою знакову колекцію класичних карткових ігор з Windows на мобільні платформи iOS і Android. Джерело: Great Big Story i TJ | |
|
Всього коментарів: 0 | |