15.22.08 Стандарт VirtualLink для підключення VR-гарнітур через USB-C наказав довго жити через два роки після запуску | |
У 2018 році NVIDIA, AMD, Microsoft, Oculus і Valve створили консорціум VirtualLink і представили однойменну специфікацію відкритого галузевого стандарту для підключення гарнітур VR до ПК і інших пристроїв з використанням одного роз'єму USB Type-C. І ось через два роки можна констатувати, що цей стандарт наказав довго жити.
VirtualLink працював на базі режиму Alternate Mode USB-C, де одночасно використовують чотири високошвидкісні лінії HBR3 DisplayPort для передачі відео, канал даних USB 3.1 для підтримки камер і інших сенсорів і лінію живлення, по якій можна передати до 27 Вт потужності. Офіційний сайт VirtualLink більше недоступний, а представлені минулого тижня відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3000-й серії (Ampere), як відомо, позбавлені роз'єму USB Type-C, який був присутній, серед інших, в попередньому поколінні GeForce RTX 2000-й серії (Turing ). Стандарту VirtualLink, всупереч очікуванням, так і не вдалося отримати широке поширення. На сьогодні його підтримують тільки парочка маловідомих гарнітур VR - XTAL і StarVR. Компанія AMD за ці два роки так і не випустила відеокарти з роз'ємом USB Type-C, а Valve відмовилась від початкових планів з випуску відповідного кабелю для власного шолома Index через технічні складнощі і ненадійності такого підключення. В даний час немає ніякого іншого стандарту, який потенційно міг би замінити VirtualLink. Джерело: Videocardz | |
|
Всього коментарів: 0 | |