08.25.13
Sony створила 3D-дисплей Spatial Reality Display, що дозволяє переглядати тривимірні об'єкти без окулярів. Вартість $ 5000
      Незважаючи на те, що виробники телевізорів відмовилися від ідеї випуску 3D-телевізорів, які не потребують використання спеціальних окулярів, технологію неможна назвати даремною. Компанія Sony створила новий дисплей Spatial Reality Display (SR Display), який відстежує очі користувача і генерує правдоподібне зображення 3D об'єктів без необхідності використовувати окулярів для їх перегляду.

Sony вперше представила SR Display на виставці CES 2020 року, але тоді він фігурував під назвою Eye-Sensing Light Field Display. Пристрій складається з 15,6-дюймового ЖК-дисплея з роздільною здатністю 4K; високошвидкісного відеодатчика, що відслідковує рух очей і положення користувача при переміщенні навколо дисплея; мікрооптичних лінз, які накладаються на ЖК-дисплей і розділяють зображення екрану для лівого і правого ока, створюючи стереоскопічне зображення.


Для роботи SR Display і обробки алгоритмів рендеринга в режимі реального часу потрібно потужний комп'ютер, з сучасним процесором Intel Core i7 і відеокартою NVIDIA GeForce RTX 2070 Super. Фактично, комп'ютер постійно створює два окремих зображення в дозволі 2K, щоб створювати тривимірне відео відповідно до руху очей користувача.

SR Display не є споживчим продуктом. Його ціна становить $ 5000. Фактичні продажі почнуться тільки в наступному місяці. Пристрій призначений для застосування представниками творчих професій. З його допомогою можна попередньо оцінити результати своєї роботи в сферах комп'ютерної графіки та віртуальної реальності.

Незважаючи на те, що продажі комерційної версії Sony SR Display почнуться тільки в листопаді, деякі компанії вже оцінили ефективність новинки (ймовірно, мова про попередню версією). Наприклад, Volkswagen заявила, що виявила «значну корисність і безліч сфер застосування» для такого дисплея в процесі розробки ідей та дизайну. Sony Pictures Entertainment також використовувала SR Display під час зйомок фільму Ghostbusters: Afterlife («Мисливці за привидами: Спадкоємці»). Він застосовувався для попередньої візуалізації сцен і попереднього перегляду 3D-моделей. Така можливість може бути особливо корисною для фільмів з великою кількістю візуальних ефектів, оскільки дозволяє режисерам отримати уявлення про комп'ютерні ефекти і тривимірні моделі з різних ракурсів.

Джерело: Engadget
Переглядів: 128 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close