15.46.02
Sony не буде пропускати VR ігри з частотою нижче 60 fps
      Ігри для сучасних консолей умовно діляться на дві категорії за кількістю кадрів в секунду: 30 fps і 60 fps. При цьому розробникам не обов'язково залізно дотримуватися нижньої планки. Практично у всіх іграх є сцени де fps може і буде опускатися нижче 30 кадрів в секунду.
З виходом восени Playstation VR це стане історією. У Sony вважають, що 60 fps це абсолютний мінімум, необхідний для VR ігор, і швидше за все не буде сертифікувати ігри, якщо частота кадрів в них хоча б раз опуститься навіть до 55 кадрів.

Щоб дату виходу гри не довелося переносити в самий останній момент, Sony буде особисто перевіряти процес розробки на більш ранніх стадіях і знаходити слабкі місця заздалегідь, щоб розробники могли їх виправити. До слабких місць будуть відноситись просадки в fps, а також, наприклад, сцени, які викликають напади нудоти у гравця (побічний ефект «неправильних» VR ігор).
Переглядів: 368 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close