15.46.02 Sony не буде пропускати VR ігри з частотою нижче 60 fps | |
Ігри для сучасних консолей умовно діляться на дві категорії за кількістю кадрів в секунду: 30 fps і 60 fps. При цьому розробникам не обов'язково залізно дотримуватися нижньої планки. Практично у всіх іграх є сцени де fps може і буде опускатися нижче 30 кадрів в секунду. З виходом восени Playstation VR це стане історією. У Sony вважають, що 60 fps це абсолютний мінімум, необхідний для VR ігор, і швидше за все не буде сертифікувати ігри, якщо частота кадрів в них хоча б раз опуститься навіть до 55 кадрів. Щоб дату виходу гри не довелося переносити в самий останній момент, Sony буде особисто перевіряти процес розробки на більш ранніх стадіях і знаходити слабкі місця заздалегідь, щоб розробники могли їх виправити. До слабких місць будуть відноситись просадки в fps, а також, наприклад, сцени, які викликають напади нудоти у гравця (побічний ефект «неправильних» VR ігор). | |
|
Всього коментарів: 0 | |