11.01.37 ШІ допоможе Valve боротися з читерами в Counter-Strike: Global Offensive | |
Античитерске програмне забезпечення в сучасному геймробі відіграє вагому роль, оскільки дозволяє відсівати нечесних гравців, наплив яких перетворює мультиплеєрний режим в низку несправедливих нецікавих поразок.
Однак виявлення чітера - заняття вкрай невдячна: варто античитерській технології дати маху, як всілякі шахраї тут же починають цим користуватися. Ось чому в Valve вирішили розробити принципово новий підхід до виявлення любителів махлювати. Під час дискусії на Reddit, присвяченій Counter-Strike: Global Offensive, один з користувачів обурився, чому Valve досі не реалізувала автоматичне визначення спінботів - ботів, які в прямому сенсі слова крутяться на одному місці, автоматично вбиваючи кожного, хто потрапляє в їх поле зору. Розсердженого гравця підтримали і інші користувачі форуму, які заявили, що таку неприродну поведінку обчислити досить просто. Однак до обговорення раптово підключився анонімний представник Valve, який написав, що розробка чітерских ПО - процес набагато складніший, ніж здається на перший погляд: «Щодня в CS: GO проводиться понад мільйон матчів. Таким чином, без повноцінного центру обробки даних, що складається з тисяч ядер центрального процесора, не обійтися», - додав представник Valve. Проте, не дивлячись на значні труднощі, ігроробів вже почали працювати над технологією машинного навчання: прямо зараз альфа-версія майбутнього античитерського ШІ вчиться на Overwatch (внутрішньому сервісі в Counter-Strike: Global Offensive - системі покарання чітера, заснованої на скаргах користувачів). За словами представника компанії, система вже показує багатообіцяючі результати, тому над нею продовжать роботу. Джерело: PCGamer | |
|
Всього коментарів: 0 | |