11.01.37
ШІ допоможе Valve боротися з читерами в Counter-Strike: Global Offensive
      Античитерске програмне забезпечення в сучасному геймробі відіграє вагому роль, оскільки дозволяє відсівати нечесних гравців, наплив яких перетворює мультиплеєрний режим в низку несправедливих нецікавих поразок.

Однак виявлення чітера - заняття вкрай невдячна: варто античитерській технології дати маху, як всілякі шахраї тут же починають цим користуватися. Ось чому в Valve вирішили розробити принципово новий підхід до виявлення любителів махлювати.

Під час дискусії на Reddit, присвяченій Counter-Strike: Global Offensive, один з користувачів обурився, чому Valve досі не реалізувала автоматичне визначення спінботів - ботів, які в прямому сенсі слова крутяться на одному місці, автоматично вбиваючи кожного, хто потрапляє в їх поле зору. Розсердженого гравця підтримали і інші користувачі форуму, які заявили, що таку неприродну поведінку обчислити досить просто.

Однак до обговорення раптово підключився
анонімний представник Valve, який написав, що розробка чітерских ПО - процес набагато складніший, ніж здається на перший погляд:

«Щодня в CS: GO проводиться понад мільйон матчів. Таким чином, без повноцінного центру обробки даних, що складається з тисяч ядер центрального процесора, не обійтися», - додав представник Valve.

Проте, не дивлячись на значні труднощі, ігроробів вже почали працювати над технологією машинного навчання: прямо зараз альфа-версія майбутнього античитерського ШІ вчиться на Overwatch (внутрішньому сервісі в Counter-Strike: Global Offensive - системі покарання чітера, заснованої на скаргах користувачів). За словами представника компанії, система вже показує багатообіцяючі результати, тому над нею продовжать роботу.

Джерело: PCGamer
Переглядів: 489 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close