13.25.20 Розробник за допомогою платформи Apple ARKit відтворив культову сцену з фільму жахів «Дзвінок» в доповненій реальності | |
Розробник Абхішек Сінгх (@shekitup) опублікував на своїй сторінці в Twitter відеоролик, який наочно демонструє потенціал доповненої реальності для кінематографа. Зокрема, за допомогою платформи доповненої реальності Apple ARKit і ігрового движка Unity він в точності відтворив знамениту сцену з фільму жахів «Дзвінок» - ту саму з привидом дівчини в білому платті і закритим довгим чорним волоссям обличчя, яка пробирається в «реальність» крізь екран телевізора. За словами самого розробника, метою проекту є демонстрація можливостей AR для пожвавлення фільмів жахів.
Треба сказати, що у Абхішека Сінгха демонстрація вийшла досить переконливою. І результат цей набагато краще, ніж той, що вийшов у його колеги Майка Вудса, який намагався повторити цю ж сцену на початку цього року.
Ось відео, що дозволяє оцінити AR-проект Вудса: Відзначимо, що Сінгху вдалося не просто перенести віртуальну копію персонажа Самари Морган в реальне оточення, а й змусити її переміщатися по кімнаті, причому досить натуралістично (наскільки це взагалі можливо в ARKit), імітуючи переслідування з несподіваною появою примари перед обличчям «жертви» в інший кімнаті. Тремтіння камери в даному випадку підсилюють враження від сцени. Загалом, розробник добре постарався і як слід продумав свою постановку. На відео цього не видно, але зрозуміло, що на все це він дивився через камеру, а точніше, через екран смартфона iPhone. По-іншому поки не можна, Apple поки не випустила окулярів доповненої реальності, чутки про які ходять з 2015 року. Про повноцінну голограму поки мова не йде, але в цілому такі демо-ролики разом з напрацюваннями інших підприємств (на кшталт Magic Leap) залишають все менше сумнівів щодо їх появи в доступному для огляду майбутньому. Джерело: @shekitup | |
|
Всього коментарів: 0 | |