15.00.53
PlayStation 4 - це ПК п'ятирічної давності

      Розробники відеоігор досить рідко дозволяють собі відкрито критикувати платформи, з якими їм доводиться мати справу. Проте, Джозеф Фарес, розробник з Hazelight, які в даний час розробляють заточену під кооперативне проходження гру під назвою A Way Out, не посоромився сказати пару невтішних слів про PlayStation 4 в інтерв'ю виданню Engadget.
«Ви хочете знати правду? Ця система далеко не така гарна, як ви думаєте, - заявив Фарес. - По продуктивності вона порівнянна з ПК п'ятирічної давності. Якби консолі йшли з комп'ютерами нога в ногу, розробники могли б дозволити собі випускати більш різнопланові проекти, оскільки сьогодні їм доводиться дуже багато часу і сил витрачати на те, щоб просто запустити свої дітища на консолях».
Втім, справедливості заради відзначимо, що PS4 - це пристрій дійсно п'ятирічної давності: консоль випустили восени 2013 року. Разом з тим, її начинка - CPU, що працює на частоті 1,6 ГГц; 8 ГБ оперативної пам'яті і GPU на базі GCN - навіть за тодішніми мірками, не була топовою.

І якщо вже сьогодні розробники стикаються з обмеженнями, то навіть уявити страшно, як посилиться ситуація через кілька років. Адже всі ігри навіть для більш продуктивної Play Station 4 Pro повинні бути сумісні з попереднім поколінням консолі.

Наостанок зазначимо, що A Way Out, без перебільшення, - одна з найбільш цікавих ігор, представлених на Е3. Проект студії Hazelight це сюжетна пригода з акцентом на сюжетну складову. Однак одиночне проходження в ньому не передбачено - іграшка заточена під кооператив на двох гравців.

Джерело: PCgamer
Переглядів: 289 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close