09.00.03
Після запуску гри Half-Life: Alyx користувачі додали в Steam майже 1 млн гарнітур віртуальної реальності
      Нещодавно вийшла гра Half-Life: Alyx, судячи з усього, яка забезпечила помітний поштовх просуванню жанру віртуальної реальності. На підставі історичних відомостей і прямих відомостей, отриманих від Valve, вдалося підрахувати, що протягом квітня користувачі Steam додали майже 950 тис. гарнітур віртуальної реальності. І це величезний стрибок у порівнянні з березнем.

Хоча в інформації Steam не вказано, скільки з цих гарнітур були новими пристроями (можливо, деякі з них були вперше пов'язані зі Steam), ясно, що Half-Life: Alyx стимулювала поширення SteamVR на рівні, що не спостерігалося раніше.

Надані дані також дають деяке уявлення про те, які гарнітури люди використовували для гри. Найбільшим бенефіціаром, мабуть, була версія Oculus Quest, частка якої в квітні подвоїлася. Нещодавно додана можливість використовувати Quest в якості гарнітури для ПК, можливо, спонукала геймерів до придбання напередодні релізу гри. Власна гарнітура Index від Valve набула більшого поширення, але не так суттєво. Хоча вона і рекламується як ідеальна гарнітура для Half-Life: Alyx, її висока ціна може відлякувати потенційних покупців. Більшість гравців використовують гарнітури Oculus (44,6%) або HTC (30,3%).

Однак, незважаючи на настільки стрімке зростання кількості нових гарнітур віртуальної реальності в квітні, вони все ще залишаються справою ентузіастів і попереду ще довгий шлях їх більш широкому поширенню. Навіть з урахуванням 2,7 млн ​​підключених гарнітур, всього лише 1,9% користувачів Steam є власниками таких пристроїв. Успіх Half-Life: Alyx може підштовхнути розробників до створення більш просунутих VR-ігор, але це не змінить ринок відразу.

Джерело: Engadget
Переглядів: 194 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close