17.30.10
Після провала Cyberpunk 2077 CD Projekt Red вирішив провести реструктуризацію та змінити підхід до розробника ігор
      Польська ігрова студія CD Projekt Red оголосила про широкомасштабний план реструктуризації. Ці глобальні зміни відбуваються в компанії всього через кілька місяців після провального запуску очікуваної гри Cyberpunk 2077. Одна з ключових цілей нового плану реструктуризації - «зміна способу розробки [студією] відеоігор», - йдеться в прес-релізі. Зміни дозволять CD Projekt Red працювати над «декількома іграми AAA і доповнення паралельно». Всі ці зміни будуть не миттєвими, а стануть діяти, починаючи з 2022 року.

Гра Cyberpunk 2077 вийшла в грудні минулого року після декількох років ажіотажу - перший тизер-трейлер гри був випущений в січні 2013 року. А після величезного успіху The Witcher 3 очікування від нової рольової гри в оточенні кіберпанку були захмарними, особливо після яскравих і динамічних трейлерів, показаних за кілька місяців до виходу Cyberpunk 2077.

Фактичний вихід гри кілька разів переносився. І навіть незважаючи на переробки розробників, фінальна версія Cyberpunk 2077 виявилася сирою, що буяє помилками і проблемами продуктивності. Продуктивність була настільки поганою, що Sony зробила екстраординарний крок, видаливши Cyberpunk 2077 з магазину PlayStation Store і запропонувавши відшкодування. Через більш 100 днів гра все ще не повернулася в магазин. За місяці, що минули з моменту запуску, CD Projekt Red випустила безліч виправлень і оновлень, намагаючись усунути проблеми Cyberpunk 2077 і забезпечити його безперебійну роботу. Однак гра ще не позбулася всіх проблем.

Щоб не допустити повторення такої ситуації в майбутньому, CD Projekt Red і проводить реструктуризацію. Одним з її аспектів стане зміна способу розробки власного ігрового движка REDengine, що може поліпшити продуктивність майбутніх ігор. У той же час однокористувацькі рольові ігри «залишаться нашим пріоритетом», - заявив старший віце-президент студії з розвитку бізнесу Міхал Новаковські.

«Ми також усвідомлюємо величезний потенціал як Відьмака, так і кіберпанку, і ми хочемо розширити їх охоплення, включивши нові області, медіа і типи контенту», - додав Новаковські.

Незважаючи на орієнтацію на одиночну гру, CD Projekt Red планує розширити мережеві можливості своїх ігор, хоча студія не уточнила, якими можуть бути ці функції. Однак ці онлайн-функції будуть поступово впроваджуватися в ігри CD Projekt Red.

Нарешті, компанія вирішила змінити підхід до просування ігор.

«Майбутні маркетингові кампанії будуть набагато коротше, а рекламний контент буде випущений ближче до фактичного запуску конкретної гри і буде демонструвати її роботу на всіх підтримуваних апаратних платформах».

Компанія також зобов'язується щорічно публікувати нову дорожню карту. І додатково CD Projekt Red має намір поліпшити умови праці своїх співробітників.

Джерело: The Verge
Переглядів: 142 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close