11.33.42 Перший геймплейний трейлер Agony: практикум з виживання в пеклі | |
Душа, яка вміє ненадовго ставати невидимою і безсмертною, для вирішення різних завдань може вселятися в тіла мешканців пекла: як простих грішників, так і нижчих демонів. У тілі мученика можна плавати, використовувати факел, вирішувати головоломки і непомітно крастися повз небезпечних тварюк, управління демоном дасть більш потужні здібності, але вселитися в нього буде куди складніше. Використовуючи ці здібності, душі належить з'ясувати, кому вона належала раніше, і знайти вихід з геєни вогненної. Повернути спогади головного героя зможе тільки таємнича Червона Богиня (Red Goddess), правителька підземного світу, яку йому доведеться перемогти. З самого початку автори задумували Agony як гру, яка не поступається за якістю проектам ААА-класу, незважаючи на те, що вона створюється нечисленним колективом (всього 9 співробітників). У липні 2015р засновник студії Томаш Дуткевич (Tomasz Dutkiewicz) спробував знайти підтримку серед гравців і виходив на Kickstarter. На жаль, охочих підтримати проект виявилося не так багато і, зрозумівши, що необхідні € 544 400 йому не зібрати, 20 серпня геймдизайнер скасував кампанію. Проте, робота над «ідеальним хоррором» (на думку авторів) триває. З огляду на, що у Madmind за плечима солідний досвід роботи над багатобюджетними проектами такими, як The Witcher 3 Wild Hunt, Tom Clancy's The Division, Sniper: Ghost Warrior 2, Alien Rage і Enemy Front, а також Godfire: Rise of the Prometheus і Real Boxing 2, у Agony є всі шанси дійти до релізу, запланованого на 2017р. Джерело: GameReactor | |
|
Всього коментарів: 0 | |