08.54.00
Перші відгуки і попередні огляди Google Stadia кидають тінь на майбутнє ігрового сервісу
      Багато хто чекав цей день і ось він настав. 19 листопада Google, як і обіцяла, запустила ігровий стрімінговий сервіс Stadia в країнах першої хвилі. На жаль, Україна в список стартових країн не увійшла. Але якщо судити по перших відгуках і попередніх оглядах зарубіжних тематичних ресурсів, які вже встигли доторкнутися до стрімінговому світу майбутнього, це саме майбутнє аж ніяк не безхмарне. До теперішнього моменту на зібранні рецензій Metacritic тільки 6 відгуків повністю позитивні, тоді як негативних майже вдвічі більше (11), а змішані враження сервіс викликав у 22 профільних видань.

Google Stadia і без того називали «ігровою платформою в ранньому доступі» через величезне числа обмежень. Напередодні запуску співробітники компанії попередили, що деякі з обіцяних функцій запрацюють пізніше, а стартова лінійка ігор буде складатися всього з 12 тайтлів. Звичайно ж, користувачі таких новин дуже «зраділи», що змусило Google розширити список до 22 найменувань. Ось він (жирним виділені додані на останніх хвилинах ігри):
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Attack on the Titan: Final Battle 2
  • Destiny 2: The Collection
  • Farming Simulator 2019
  • Final Fantasy XV
  • Football Manager 2020
  • GRID
  • Gylt
  • Just Dance 2020
  • Kine
  • Metro Exodus
  • Mortal Kombat 11
  • NBA 2K20
  • Rage 2
  • Rise of the Tomb Raider
  • Red Dead Redemption 2
  • Samurai Showdown
  • Thumper
  • Tomb Raider (2013)
  • Trials Rising
  • Wolfenstein: Youngblood
Але зовсім не стартова лінійка ігор, або список країн цікавить в першу чергу (зрозуміло, що масштабування - це питання часу), а якість відеосигналу і головним чином затримки, які є основною проблемою хмарних ігрових сервісів. І поки перші відгуки вказують на те, що революції не відбулося (відправляти потужні ПК і консолі на звалище історії поки рано). Більшість вказує на те, що сервіс не здатний забезпечити якісну (без стиснення) і плавну картинку (без затримок), а також має проблеми з управлінням.

Власне, поки що краща наочна демонстрація того, наскільки погано в деяких випадках у Google Stadia йдуть справи з затримками - це анімація від The ​​Washington Post.

 

 

Часті фризи спостерігалися при запуску сервісу за допомогою браузера або адаптера Chromecast Ultra, тоді як на смартфоні затримки були менш відчутні і спостерігалися набагато рідше. З одного боку, Google Stadia тільки запустився, але з іншого - його розробка почалася не вчора, та й мова про комерційний сервіс. І тут мимоволі пригадується обіцянку вивести Google Stadia на мінімальні («негативні», якщо цитувати слова головного інженера Google Мадж Бакар) затримки за рахунок технологій ШІ. Можливо, в майбутньому Google все ж зможе вирішити всі проблеми шляхом нарощування кількості локальних серверів і обчислювальних можливостей. Але тут знову-таки питання, яких витрат це зажадає і чи варто взагалі гра свічок.
Переглядів: 509 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close