18.03.19
Перехід з OpenGL на Vulkan прискорює DOOM на 20%

      Bethesda випустила патч для DOOM, який додає підтримку api Vulkan в гру. Тепер в настройках гри можна вибирати яка з технологій (OpenGL або Vulkan) буде використовуватися для візуалізації.

Перші тести показують, що на відкритих ATI (в цьому конкретному випадку - RX 480) продуктивність гри підвищується приблизно на 20% незалежно від дозволу.

У Bethesda обіцяють, що приріст продуктивності буде спостерігатися не тільки на нових, але і на більш старих відкритих, що дозволить підняти fps до іграбельного рівня.

З виходом нових патчів і драйверів перевагу Vulkan обіцяють і далі збільшити. І це уточнення швидше за все зроблено для власників Nvidia, які поки не відчують переваг від Vulkan в грі DOOM, хоча ситуація швидше за все зміниться з виходом нових драйверів.


Переглядів: 549 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close