09.02.21
Оновлення Quake II RTX принесло більш реалістичне трасування променів і підвищення продуктивності для деяких систем
      Влітку цього року NVIDIA анонсувала гру Quake II RTX. Це ремастер класичного Quake II, доповнений технологією трасування променів, що повинно було забезпечити реалістичність освітлення.

NVIDIA продовжує підтримувати і покращувати цей проект. Компанія підготувала оновлення 1.2, яке додає більше реалізму ефектів трасування променів. Вода тепер виглядає більш реалістичною завдяки поліпшеним ефектів відображення і заломлення. Багато текстур були оновлені, щоб виглядати більш чіткими або просто краще. Скло також стало значно більш реалістичним, в тому числі завдяки тонованому склу і експериментальній опції, яка розраховує віддзеркалення і заломлення променів всередині більш товстого скла.

Оновлення Quake II RTX 1.2 також розширює сферу застосування трасування променів. Тепер ця технологія використовується, в тому числі, для відтворення моніторів безпеки. Гравці зможуть бачити рекурсивні відображення на певних поверхнях.

Крім поліпшення графічної складової також була підвищена продуктивність гри на деяких системах. Тепер можна вибрати динамічну зміну дозволу для збереження стабільної частоти 60 кадрів в секунду. Або ж можна підвищити продуктивність шляхом обмеження кількості відбитків і заломлень або відключивши тимчасове згладжування.

Оновлення 1.2 встановиться автоматично для власників Steam-версії гри. Також його можна завантажити самостійно з сайту NVIDIA. Випробувати проект можна безкоштовно з обмеженою кількістю рівнів, але для повного проходження гри доведеться купувати.

Джерело: Engadget
Переглядів: 432 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close