08.55.59 Nvidia показала дисплей з «нульовою затримкою» і частотою оновлення в 1700 Гц | |
У шоломів віртуальної реальності навіть вищі вимоги до плавності руху картинки на екрані. Кожен раз, коли гравець повертає голову, всі предмети повинні одночасно і з мінімальною затримкою також переміститися на екранах шолома віртуальної реальності, щоб здаватися нерухомими. Виробники VR відштовхуються від частоти оновлення в 90 Гц, проте в майбутніх пристроях її напевно підвищать, і Nvidia продемонструвала прототип подібного пристрою, правда не в вигляді шолома, а вигляді звичайного дисплея з частотою оновлення 1700 Гц. Настільки висока частота оновлення дозволяє виводити кожен новий кадр з затримкою всього в 0.58 мс. Для порівняння шоломи VR мають затримку в 11.1 мс при частоті оновлення 90 Гц. Для показу швидкості оновлення зображення на дисплеї була проведена спеціальна демонстрація. Дисплей встановлювався на рейки і камера знімала логотип компанії, під час його швидкого перемотування вперед-назад. Незважаючи на дуже швидкі рухи логотип весь час здавався нерухомим за рахунок високої частоти оновлення, демонструючи, що і в VR шоломах майбутніх поколінь можлива подібна стабільність і чіткість зображення. | |
|
Всього коментарів: 0 | |