12.12.11
NVIDIA додала повноцінну підтримку DLSS на Linux через проект Proton
      Це дозволить використати технологію підвищення продуктивності NVIDIA DLSS в іграх не тільки на ПК з Windows, а й на Linux.

Ще в червні NVIDIA уклала партнерство з Valve з метою додавання підтримки технології суперсемплінгу в Linux через проект Proton. У тому ж місяці вона з'явилася в іграх з API Vulkan, а Proton версії 6.3.8, що вийшов учора, включає підтримку DLSS для проектів на базі DirectX 11 та DirectX 12.

Серед інших покращень Proton 6.3.8 - підтримка античита BattleEye, покращена сумісність з іграми, що використовують DRM-захист Valve CEG, підтримка новітнього SDK Steamworks та безліч виправлень відомих помилок. Повний перелік змін опубліковано на сторінці проекту в GitHub.

На сьогодні понад 17 тис. ігор підтримують Proton, який стане частиною SteamOS 3.0 та дозволить запускати на портативному ігровому ПК Steam Deck ігри для Windows. Раніше Valve анонсувала повний аудит каталогу Steam та додавання спеціальних міток для визначення сумісності ігор із Steam Deck.
Переглядів: 125 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close