13.30.38
Microsoft підтвердила графічну продуктивність нової Xbox Series X - 12 терафлопс
      Корпорація Microsoft поділилася черговою порцією відомостей про свою майбутню ігрову консоль Xbox Series X. І хоча раніше компанія вже розповідала про деякі технічні характеристики пристрою, в цей раз теж є дещо цікаве.

Нагадаємо, в Microsoft Xbox Series X використовується виготовлений за спеціальним замовленням гібридний процесор AMD з процесорними ядрами на архітектурі Zen 2 і графічний процесор Navi на архітектурі RDNA з пам'яттю GDDR6. Тепер же Microsoft розповіла, що графічна підсистема має продуктивність на рівні 12 терафлопс. Це в 2 рази більше можливостей Xbox One X і в 8 разів більше в порівнянні з оригінальною версією Xbox One. Цей показник графічної продуктивності ставить Xbox Series X вище більшості відеокарт середнього класу від AMD і NDIDIA, і це вражаючий результат для ігрової консолі.
«Xbox Series X забезпечує справжній стрибок поколінь в обчислювальній та графічній потужності завдяки передовим технологіям, які забезпечують більш високу частоту зміни кадрів, більші, складніші ігрові світи і захоплюючий досвід, відмінний від усього, що можна було побачити в консольних іграх», - стверджує глава Xbox Філ Спенсер.
Раніше Microsoft також представила апаратне прискорення трасування променів DirectX і затінення зі змінною швидкістю (VRS). І компанія заявляє, що запатентувала власний вид VRS, який дозволяє розробникам ігор Не витрачати ресурси графічного процесора рівномірно на кожен піксель на екрані, а визначати пріоритети окремих ефектів.

Серед інших особливостей Microsoft Xbox Series X також слід згадати підтримку в іграх дозволів до 8K і частоти оновлення до 120 кадрів в секунду. У співпраці з HDMI Forum і виробниками телевізорів в консолі реалізовані функції Auto Low Latency Mode (ALLM) і Variable Refresh Rate (VRR) в рамках підтримки HDMI 2.1. Це повинно зменшити затримку введення і згладити візуальні ефекти при запуску ігор на телевізорах.

Крім того, підвищення продуктивності нової консолі повино посприяти високошвидкісний твердотільний накопичувач NVMe. Він дозволить скоротити час завантаження ігор і «поліпшити майже всі аспекти гри». Також повідомляється про функції Quick Resume. Вона дозволяє швидко відновлювати гру. Але на відміну від подібної функції на Xbox One, консоль наступного покоління дозволить відновлювати кілька ігор з призупиненого стану.

У той же час, Microsoft обіцяє реалізувати зворотну сумісність для Xbox Series X, включаючи можливість запуску оригінальних ігор Xbox і Xbox 360. Концепція Smart Delivery має на увазі, що споживач купує гру, яка фактично є універсальним додатком і може запускатися на будь-якій консолі Xbox з найбільш оптимальними параметрами. Всі ігри Xbox Game Studios вже розробляються з урахуванням Smart Delivery і будуть відповідним чином позначатися. Сторонні розробники також зможуть приєднатися до цієї ініціативи.

Більш докладних відомостей про свої ігрові консолі наступного покоління компанія поділиться «в найближчі місяці». Швидше за все, подробиць слід очікувати під час проведення Game Developers Conference в наступному місяці і виставки E3 в червні.

Джерело: The Verge
Переглядів: 190 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close