13.00.33 Microsoft купила Obsidian і inXile, тому що більше не зацікавлена в прямій конкуренції з Sony | |
На думку редактора Kotaku Джейсона Шрайера, дві гучні угоди, про які було оголошено під час конференції X018, логічні для всіх трьох сторін.
Як зазначає журналіст, в останні роки Obsidian і inXile знаходилися в майже неіснуючій ніші між інді і AAA, і від закриття їх постійно відділяла лише пара невдач - настільки тонкою була фінансова «подушка безпеки» у цих студій.
Найскладніше, за словами журналіста, зрозуміти позицію Microsoft: для чого компанії, що випускає ігрові консолі Xbox, потрібні дві студії середніх розмірів, маргінальні на тлі належачих Sony гігантів Santa Monica або Guerilla, та ще й які спеціалізуються на ПК? Однак все стає простіше, якщо перестати дивитися на Microsoft як на прямого конкурента Sony.
Аналітик зазначає, що покупка студій свідчить про те, що Microsoft остаточно відійшла від практики випуску консольних ексклюзивів. Компанії зараз цікавіше підтримка сервісу Game Pass і прийдешньої стрімінгової платформи Project xCloud. Тому Microsoft і далі буде робити ігри як для ПК, так і для Xbox - тим більше, що Game Pass планують перенести на Windows.
В рамках X018 Філ Спенсер визнав, що компанії потрібно як слід попрацювати над Windows Store. Шрайер вважає, що Microsoft напевно спробує перезапустити свій магазин для ПК або навіть почати продавати ігри в Steam, оскільки для неї тепер «важливіше геймери, а не платформи». Розмірковуючи про угоду, журналіст згадав історію про те, як Microsoft мало не «вбила» Obsidian, замовивши у студії ексклюзивну рольову гру Stormlands. Тоді корпорація змінювала свої рішення мало не раз на кілька тижнів і то вимагала зробити ставку на мультиплеєр, то просила заглибитися в «сингл», а потім раптово вирішила закрити проект, залишивши Obsidian у фінансовій ямі. Однак зараз, на думку аналітика, ситуація змінилася і під керівництвом ігрового підрозділу редмонтского гіганта обидві студії можуть «розквітнути».
| |
|
Всього коментарів: 0 | |