15.45.58
Microsoft DeLorean – це хмарна система для ігор, яка знає, що ви робитимете

      Коли хмарні ігрові сервіси працюють, то це виглядає круто. Тільки уявіть: якийсь віддалений сервер передає високоякісний ґеймплей прямо на ваш телевізор – через Інтернет! Це є справжнім досягненням, але воно досі не є ідеальним. Гравцям доводиться стикатися із затримками, а просте рішення (перенести сервери поближче) є дорогим. Microsoft пропонує інше рішення: систему, що передбачає дії гравця. Вона називається DeLorean і має амбітні цілі.

Технологія не була представлена як частина якогось сервісу, але у Редмонді над нею все одно працюють. У документації Microsoft описує технологію, як "спекулятивна систему для мобільних ігор, що може обмежити затримки 250-ма мілісекундами” передаючи результат дій гравця до того, як він їх зробить. Технічно, система надсилає кілька можливих реакцій. Уявіть ситуацію, де гравець може вибрати серед стрибка, нападу чи стояти – система надішле 3 відео раніше, а потім лише вибере правильну частину.

Команда розробила демонстраційну технологію використовуючи Doom 3 та Fable 3 і виявила, що більшість тестерів надала перевагу ігровому процесу з "передбаченням”, аніж стандартному способу.

Сумнівно, що технологію одразу використають для ринку, адже вона енергозатратна, але для майбутніх розробок та систем вона буде у нагоді.

Джерело: Engadget

Переглядів: 321 | Додав: Admin | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close