11.13.45 Хакерам вистачило 24 секунди, щоб скопіювати незахищену Denuvo версію Final Fantasy XV. Захист знижує продуктивність | |
Пам'ятайте культовий екшен «Викрасти за 60 секунд» з Ніколасом Кейджем? Учасники варез-групи sam2k8 довели, що можуть швидше, набагато швидше.
Японська корпорація Square Enix прославилася не тільки як один з найбільших геймдев-гравців ринку цифрових розваг, а також непримиренний шанувальник різних антипіратських вивертів сумнівної корисності. Ще задовго до виходу було відомо, що всі портовані з консолей HD-ремастера Final Fantasy створюються з нуля. А це означає, що «гаряче улюблена» багатьма антихакерска присадка Denuvo буде глибоко імплантована в цифровий код ігрового організму, а Square Enix докладе всіх зусиль, щоб доставити побільше проблем дуже вмілим ручкам даркнета в пошуках рішення нового «завдання на кмітливість». Але як би не так, його величність випадок знову круто змінив баланс сил в протистоянні Square Enix і тямущих Артмайстер темних справ, ще раз довівши, що оголосити війну - ще не означає перемогти. Нагадаємо коротенько, що вихід багатостраждальної Final Fantasy XV на ПК постійно переслідують невдачі. Спочатку японський видавець обрадував покупців наявністю Denuvo в немаленькому за розмірами (близько 180Gb) і вимогам до «заліза» проект. Потім всюдисущі китайські хакери з 3DM примудрилися поєднати незахищену демо-версію з Origin з інсталяційним пакетом оригінальної гри і випустити повноцінний реліз за 3 дні до початку продажів. Правда, попередня збірка виявилася неповною, були відсутні DLC. Тепер же з'ясувалося, що через чиюсь неуважність за лічені секунди в мережу пішла вже повна версія Steam-версія FFXV. І, якщо в скандалі з вкраденою за тиждень до релізу версією винуватим призначили Electronic Arts з її політиками публікації демо-матеріалів. То зараз нарікати вже немає на кого, Square Enix впевнено сіла в калюжу без будь-чиєї сторонньої допомоги. З чуток, в цей раз схибив хтось із розробників, через неуважність виклав на цифрову платформу Steam не просто актуальну версію з повним комплектом оновленого ігрового контенту плюс всі DLC (включаючи доповнення 14-го розділу), а інсайдерську збірку, призначену для внутрішнього користування. Варто відзначити, що людина миттєво усвідомила свою помилку, і новітня версія була прибрана з магазину менш ніж за хвилину, але і цього виявилося досить, щоб поцупити FFXV без якого-небудь збитку для інсталяційного пакета. З огляду на, що захист Steam сама по собі зроблена для галочки і всі оновлення в системі давно вже моніторяться хакерами на апаратному рівні, помилка резидента програміста завдовжки в якихось 24 секунди, безсумнівно, буде мати далекосяжні наслідки. A la guerre comme a la guerre, Square Enix. А що ж стосовно самої Denuvo і її вплив на продуктивність системи? На жаль, ліцензійних користувачів FFXV чекають нерадісні новини. Джон Попадопулос (John Papadopoulos) з Dark Side of Gaming, довгий час вивчає феномен Denuvo і її вплив на продуктивність системи, виніс розгромний вердикт творінню Square Enix / Denuvo AG. У всіх тестах журналіст використовує для тестування комп'ютер з середньою за теперішніх часів конфігурацією: Intel i7-4930K, 8 Гб оперативної пам'яті, відеокартою NVIDIA GTX 980 Ti, традиційним HDD і актуальними драйверами GeForce. Проблеми у FFXV починаються вже при першому запуску: ліцензійна Steam-версія витрачає на холодний старт 30 сек, піратська готова до ваших послуг вже через 3 сек. Надалі розрив скорочується до 8 сек у ліцензії проти тих же 3-х у піратської, але все одно залишається відчутним. Завантаження початковій локації також показує вагому перевагу «незаплямованої» версії від 3DM, займаючи 58 сек проти 100 сек у офіційній FFXV. Причому, гра постійно звертається до вінчестера (мабуть, дається взнаки брак ОЗУ і особливості роботи Denuvo), викликаючи перманентні «заїкання». І якщо вам захочеться відчути всі принади FFXV, то доведеться серйозно задуматися про придбання не тільки потужної відеокарти, але SSD і додаткових планок пам'яті. На даний момент Square Enix ніяк не коментує проблему з мікрофризами, так що «маємо те, що маємо». І тут пальма першості знову на боці Denuvo - власники ліцензійних продуктів гарантовано будуть стикатися з нею набагато частіше, ніж пірати. Перші ж тести продуктивності навіть трохи обнадіяли тестувальників: в HD Ready (720p, 1280х720) на найвищих налаштуваннях, Denuvo, по початку, ніяк себе не проявляє, - обидві версії йдуть приблизно рівно, з оглядкою на похибку. Але з переходом на Full HD (1080р, 1920х1080) все стає на своє місця: ліцензія починає здавати позиції вже на стартових локаціях, не кажучи про складні бойові сцени. Ще однією неприємною особливістю Denuvo, що дісталася в подарунок всім офіційним геймерам, виявилася наростаюча з часом навантаження на вінчестер: антипіратський захист не просто уповільнює ігровий процес, а ще й нарощує свій згубний вплив. Вже через 10 хв ігрового часу fps падав до 60К/с, тоді як у версії 3DM нічого такого помічено не було: гра йшла на стабільних 75к/с і тривалість ніяк не впливала продуктивність. При цьому немає ніякої впевненості, що цю неприємну особливість якось виправлять в оновленні. Перші, випущені Square Enix, патчі взагалі не торкнулися продуктивності, виправивши лише баг з кастом астралу. На тлі таких спостережень цікаві власні дослідження модератора Пітера Томана (Peter Thoman), автора must have мода для Dark Souls: Prepare to Die Edition - DSFix. Він також поділився власними бенчмарками впливу Denuvo на продуктивність FFXV. І його спостереження також неоднозначні, але більш обнадійливі для власників потужних ігрових систем. Томан проводив тестування на ПК, оснащеному Intel Core i7-5820K і NVIDIA GeForce GTX 1080. Для більшої наочності моддер додатково випробував зміну кількості потоків CPU (12, 6, 4, 2 і 1) і різні частоти - 4,1/3,1 ГГц. При цьому гра була встановлена на SSD. За заявою Томана, зміна кількості ядер лінійно впливає на продуктивність (це означає, що новий движок Square Enix не використовує апаратну багатопоточність, лише пропорційно розподіляючи навантаження). В результаті Томан прийшов до висновку, що якщо у геймера потужна ігрова система, негативний вплив на систему Denuvo йому не загрожує: «З огляду на той факт, що у Denuvo є безліч варіацій і вона постійно оновлюється, а також те, що процес її впровадження в ігри відрізняється в залежності від рішення розробників, результати в інших іграх можуть бути інші, - додав він. - Тим не менш, це дослідження підтверджує, що грамотне використання поточної версії Denuvo у вимогливій до ресурсів грі може обійтися без істотних наслідків в плані продуктивності». Виходячи з усього вищесказаного залишається неприємний післясмак від думки про те, що Denuvo для геймдева повільно і впевнено перетворюється на такий собі успішний дорогий універсальний маркетинговий продукт: контент постійно дорожчає, продажі цифрових виробів під надійним ковпаком, геймерам, для комфортної гри, доводиться докуповувати перманентно зростаюче ціною «залізо». Корпорації в постійному плюсі. Залишається лише одне питання: чи готові ви за все це платити? P.S. Тільки в Steam продано більше 260 тис. копій Final Fantasy XV Windows Edition і це без урахування Windows Store і Origin. Солідний старт, як для не найкращої гри серії, вкраденої за тиждень до старту продажів. Тут є над чим замислитися. Ось тільки чи стануть? Джерела: Reddit, DSOGaming, PCGamer | |
|
Всього коментарів: 0 | |