11.13.45
Хакерам вистачило 24 секунди, щоб скопіювати незахищену Denuvo версію Final Fantasy XV. Захист знижує продуктивність
      Пам'ятайте культовий екшен «Викрасти за 60 секунд» з Ніколасом Кейджем? Учасники варез-групи sam2k8 довели, що можуть швидше, набагато швидше.

Японська корпорація Square Enix прославилася не тільки як один з найбільших геймдев-гравців ринку цифрових розваг, а також непримиренний шанувальник різних антипіратських вивертів сумнівної корисності. Ще задовго до виходу було відомо, що всі портовані з консолей HD-ремастера Final Fantasy створюються з нуля. А це означає, що «гаряче улюблена» багатьма антихакерска присадка Denuvo буде глибоко імплантована в цифровий код ігрового організму, а Square Enix докладе всіх зусиль, щоб доставити побільше проблем дуже вмілим ручкам даркнета в пошуках рішення нового «завдання на кмітливість». Але як би не так, його величність випадок знову круто змінив баланс сил в протистоянні Square Enix і тямущих Артмайстер темних справ, ще раз довівши, що оголосити війну - ще не означає перемогти.

Нагадаємо коротенько, що вихід багатостраждальної Final Fantasy XV на ПК постійно переслідують невдачі. Спочатку японський видавець обрадував покупців наявністю Denuvo в немаленькому за розмірами (близько 180Gb) і вимогам до «заліза» проект. Потім всюдисущі китайські хакери з 3DM примудрилися поєднати незахищену демо-версію з Origin з інсталяційним пакетом оригінальної гри і випустити повноцінний реліз за 3 дні до початку продажів. Правда, попередня збірка виявилася неповною, були відсутні DLC. Тепер же з'ясувалося, що через чиюсь неуважність за лічені секунди в мережу пішла вже повна версія Steam-версія FFXV. І, якщо в скандалі з вкраденою за тиждень до релізу версією винуватим призначили Electronic Arts з її політиками публікації демо-матеріалів. То зараз нарікати вже немає на кого, Square Enix впевнено сіла в калюжу без будь-чиєї сторонньої допомоги. З чуток, в цей раз схибив хтось із розробників, через неуважність виклав на цифрову платформу Steam не просто актуальну версію з повним комплектом оновленого ігрового контенту плюс всі DLC (включаючи доповнення 14-го розділу), а інсайдерську збірку, призначену для внутрішнього користування. Варто відзначити, що людина миттєво усвідомила свою помилку, і новітня версія була прибрана з магазину менш ніж за хвилину, але і цього виявилося досить, щоб поцупити FFXV без якого-небудь збитку для інсталяційного пакета. З огляду на, що захист Steam сама по собі зроблена для галочки і всі оновлення в системі давно вже моніторяться хакерами на апаратному рівні, помилка резидента програміста завдовжки в якихось 24 секунди, безсумнівно, буде мати далекосяжні наслідки. A la guerre comme a la guerre, Square Enix.

А що ж стосовно самої Denuvo і її вплив на продуктивність системи? На жаль, ліцензійних користувачів FFXV чекають нерадісні новини. Джон Попадопулос (John Papadopoulos) з Dark Side of Gaming, довгий час вивчає феномен Denuvo і її вплив на продуктивність системи, виніс розгромний вердикт творінню Square Enix / Denuvo AG. У всіх тестах журналіст використовує для тестування комп'ютер з середньою за теперішніх часів конфігурацією: Intel i7-4930K, 8 Гб оперативної пам'яті, відеокартою NVIDIA GTX 980 Ti, традиційним HDD і актуальними драйверами GeForce.

Проблеми у FFXV починаються вже при першому запуску: ліцензійна Steam-версія витрачає на холодний старт 30 сек, піратська готова до ваших послуг вже через 3 сек. Надалі розрив скорочується до 8 сек у ліцензії проти тих же 3-х у піратської, але все одно залишається відчутним. Завантаження початковій локації також показує вагому перевагу «незаплямованої» версії від 3DM, займаючи 58 сек проти 100 сек у офіційній FFXV. Причому, гра постійно звертається до вінчестера (мабуть, дається взнаки брак ОЗУ і особливості роботи Denuvo), викликаючи перманентні «заїкання». І якщо вам захочеться відчути всі принади FFXV, то доведеться серйозно задуматися про придбання не тільки потужної відеокарти, але SSD і додаткових планок пам'яті. На даний момент Square Enix ніяк не коментує проблему з мікрофризами, так що «маємо те, що маємо». І тут пальма першості знову на боці Denuvo - власники ліцензійних продуктів гарантовано будуть стикатися з нею набагато частіше, ніж пірати.

Перші ж тести продуктивності навіть трохи обнадіяли тестувальників: в HD Ready (720p, 1280х720) на найвищих налаштуваннях, Denuvo, по початку, ніяк себе не проявляє, - обидві версії йдуть приблизно рівно, з оглядкою на похибку. Але з переходом на Full HD (1080р, 1920х1080) все стає на своє місця: ліцензія починає здавати позиції вже на стартових локаціях, не кажучи про складні бойові сцени.

Ще однією неприємною особливістю Denuvo, що дісталася в подарунок всім офіційним геймерам, виявилася наростаюча з часом навантаження на вінчестер: антипіратський захист не просто уповільнює ігровий процес, а ще й нарощує свій згубний вплив. Вже через 10 хв ігрового часу fps падав до 60К/с, тоді як у версії 3DM нічого такого помічено не було: гра йшла на стабільних 75к/с і тривалість ніяк не впливала продуктивність. При цьому немає ніякої впевненості, що цю неприємну особливість якось виправлять в оновленні. Перші, випущені Square Enix, патчі взагалі не торкнулися продуктивності, виправивши лише баг з кастом астралу.

На тлі таких спостережень цікаві власні дослідження модератора Пітера Томана (Peter Thoman), автора must have мода для Dark Souls: Prepare to Die Edition - DSFix. Він також поділився власними бенчмарками впливу Denuvo на продуктивність FFXV. І його спостереження також неоднозначні, але більш обнадійливі для власників потужних ігрових систем. Томан проводив тестування на ПК, оснащеному Intel Core i7-5820K і NVIDIA GeForce GTX 1080. Для більшої наочності моддер додатково випробував зміну кількості потоків CPU (12, 6, 4, 2 і 1) і різні частоти - 4,1/3,1 ГГц. При цьому гра була встановлена ​​на SSD. За заявою Томана, зміна кількості ядер лінійно впливає на продуктивність (це означає, що новий движок Square Enix не використовує апаратну багатопоточність, лише пропорційно розподіляючи навантаження).

В результаті Томан прийшов до висновку, що якщо у геймера потужна ігрова система, негативний вплив на систему Denuvo йому не загрожує: «З огляду на той факт, що у Denuvo є безліч варіацій і вона постійно оновлюється, а також те, що процес її впровадження в ігри відрізняється в залежності від рішення розробників, результати в інших іграх можуть бути інші, - додав він. - Тим не менш, це дослідження підтверджує, що грамотне використання поточної версії Denuvo у вимогливій до ресурсів грі може обійтися без істотних наслідків в плані продуктивності».

Виходячи з усього вищесказаного залишається неприємний післясмак від думки про те, що Denuvo для геймдева повільно і впевнено перетворюється на такий собі успішний дорогий універсальний маркетинговий продукт: контент постійно дорожчає, продажі цифрових виробів під надійним ковпаком, геймерам, для комфортної гри, доводиться докуповувати перманентно зростаюче ціною «залізо». Корпорації в постійному плюсі. Залишається лише одне питання: чи готові ви за все це платити?

P.S. Тільки в Steam продано більше 260 тис. копій Final Fantasy XV Windows Edition і це без урахування Windows Store і Origin. Солідний старт, як для не найкращої гри серії, вкраденої за тиждень до старту продажів. Тут є над чим замислитися. Ось тільки чи стануть?

Джерела: RedditDSOGamingPCGamer
Переглядів: 318 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close