15.29.50 Як Industrial Light & Magic і Epic Games знімали серіал The Mandalorian і створювали спецефекти для нього [відео] | |
Фантастичний серіал The Mandalorian / «Мандалорец» для стрімінгової платформи Disney + став знаковою подією не тільки для фанатів Star Wars, але і для тих, хто цікавиться створенням спецефектів для відеоконтенту. Справа в тому, що при обмеженому (в порівнянні з кінофільмами) бюджеті творцям серіалу вдалося створити правдоподібний живий світ з безліччю локацій.
Справа в тому, що відома в даному сегменті компанія Industrial Light & Magic (ILM) під час зйомок використовувала не тільки традиційний зелений задник, а й нову технологію StageCraft на основі 240-дюймових LED-екранів, які малювали задній план в реальному часі і виступали в якості додаткового джерела освітлення. В результаті у команди вийшла напівкругла світлодіодна стіна шириною більше 20 метрів зі стелею, яка перекривала 270 градусів огляду. Система створювалася спільно з Epic Games, яка надала свій ігровий движок Unreal Engine для створення цифрового оточення. Таким чином вийшов своєрідний віртуальний знімальний майданчик, який допоміг акторам краще уявляти собі сцену, а знімальній групі - точніше вибирати необхідні ракурси і режими зйомки. Більш того, якщо режисерові не подобається якийсь елемент на задньому плани сцени, його можна оперативно прибрати або змінити, адже мова йде про 3D-моделі в реальному часі, а не живих декораціях або ефекти на стадії постпродакшену. Компанія ILM анонсувала, що зробить рішення StageCraft доступним для всіх бажаючих зняти серіал або фільм, так що в найближчому майбутньому можна очікувати зростання кількості видовищних проектів. P.S. У цьому ролику можна більш детально розглянути, як в режимі реального часу створюється цифровий задник на основі технологій Unreal Engine Project Spotlight. Джерело: The Verge | |
|
Всього коментарів: 0 | |