15.37.11
Ігрова індустрія за 2020 рік у цифрах і фактах [Інфографіка GameIndustry.biz]
      Ігрове видання Gamesindustry.biz, щотижня публікує чарти роздрібних продажів у Великобританії, за традицією опублікувало велику інфографіку з підсумками 2020 року. Вихідні дані для аналізу надали аналітичні фірми, включаючи Newzoo, Sensor Tower і Niko Partners. Ми вибрали зі звіту ключові моменти.
  • Загальний обсяг ігрової індустрії за підсумками дев'яти місяців 2020 року склав 174,9 мільярда доларів (на 19,6% вище, ніж в 2019-м). Майже половина (49%) припала на ігри для смартфонів і планшетів - їх обсяг зріс на 25,6% і склав 86,3 мільярда доларів. ПК-ігри зайняли 21,4% ринку з 37,4 мільярда доларів (+ 6,2%), а консольні - 29% ринку і 51,2 мільярда.
  • Частка продажів фізичних копій ігор на ПК і консолях продовжує скорочуватися - за підсумками дев'яти місяців 2020 року вони склали 14,9 мільярда доларів. У той же час в консольному сегменті їх частка за рік знизилася до 28%. Цифрові продажі ігор склали 158 мільярдів доларів, що відповідає 91% усієї виручки. Окремо автори дослідження виділяють обсяг внутрішньоігрових покупок - 128,6 мільярда доларів.
  • FIFA 21 - найуспішніша гра 2020 року в британській роздробі станом на початок грудня (як по виручці, так і за кількістю копій).
  • У США найбільш фінансово успішною грою на кінець листопада в грошовому вираженні стала Call of Duty: Black Ops Cold War. До першої трійки також входять Modern Warfare і Animal Crossing New Horizons (без урахування цифрових продажів).
  • Найбільш продаваною грою в Японії за період з 30 грудня 2019 по 6 грудня 2020 року став Animal Crossing: New Horizons.
  • Максимальний бал серед ігор 2020 року на Metacritic в 2020 році склав 95 балів. Цією оцінки удостоїлися Persona 5: Royal на PS4. Найнижчу оцінку отримав Tiny Racer (32 з 100).
  • Лідером за загальною кількістю нових релізів стала Nintendo, яка випустила за рік 17 ігор. Слідом ідуть Sony (12), Microsoft і EA (по 10), Ubisoft (7) і Activision (3). Якщо говорити про нові франшизах, то Ubisoft, Microsoft, Sony і Nintendo запустили по дві нових IP, EA всього одну, а Activision - нуль.
  • Among Us, Fall Guys і Valorant - найпопулярніші ігри за рік по пошуковим запитам в Google.
  • П'ятьма найбільш обговорюваними іграми в пресі були Fortnite (95 тисяч статей), Cyberpunk 2077 (72 тисячі), The Last of Us Part II (57 тисяч), Animal Crossing New Horizons (50 тисяч) і Destiny 2 (43 тисячі).
  • За кількістю переглядів на YouTube лідирують Minecraft (201 мільярда), Roblox (75 мільярдів) і Garena Free Fire (72 мільярди).
  • У Твіттері найчастіше обговорювали Final Fantasy XV (924 тисячі ретвітів), Animal Crossing New Horizons (684 тисячі) і Cyberpunk 2077 (672 тисячі). Найрідше, як не дивно, - The Last of Us Part II (343 тисячі) і Fortnite (348 тисяч).
  • Fortnite - лідер за загальною кількістю переглядів трейлерів або стрімів з результатом 252 мільйони. Слідом ідуть Call of Duty: Warzone (71,8 мільйона) і Mortal Kombat 11 (71,2 мільйона).
  • Видавцем з найбільшим числом мобільних завантажень виявилася французька компанія Voodoo - 1,7 мільярда, а лідером по прибутку стала Tencent - 7 мільярдів доларів.
  • У трійку найпопулярніших ігор за кількістю завантажень потрапили Garena Free Fire (266 мільйонів), Among Us (256 мільйонів) і Subway Surfers (235 мільйонів).
  • Найприбутковішими іграми стали PUBG Mobile (2,6 мільярда доларів) і Honor of Kings (2,4 мільярда доларів) і Pokemon Go (1,2 мільярда доларів).
  • Лідером за кількістю завантажень мобільних ігор залишається Індія - 9,3 мільярда. Слідом ідуть США, Бразилія, Росія та Індонезія. За виручкою лідирує США з 21 мільярдами доларом, слідом йдуть Японія (16,4 мільярда доларів), Китай (13,5 мільярда доларів), Південна Корея (5 мільярдів доларів) і Тайвань (12 мільярда доларів).
  • 60% власників Switch також володіють PS4, а Xbox One - 51%. У той же час 35-36% власників PS4 вибрали Switch або Xbox One в якості другої консолі, а серед власників Xbox One консолі Switch і PS4 купили відповідно 40 і 46%.
  • На Китай припадає 720 млн гравців, 48% з яких жінки.
  • 74% загальної виручки ігрової індустрії забезпечили внутрішньоігрові покупки.
  • Більше 160 мільйонів доларів (без урахування інших форм підтримки) ігрова індустрія виділила на боротьбу з пандемією.
  • Microsoft домовилася про покупку Zenimax / Bethesda за 7,5 мільярда доларів.









Переглядів: 159 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close