12.04.08
Half-Life 3 ніколи не вийде?

      «Half-Life 3 confirmed!» - Заповітна фраза, почути яку ось вже котрий рік поспіль мріє кожен геймер. Однак у цій статті ми не станемо пророкувати можливу дату релізу цієї іграшки і навіть не будемо фантазувати, якою вона може бути. Ні, ні і ще раз ні! Замість цього ми поговоримо, чому Half-Life 3 навряд чи коли-небудь вийде; ми поговоримо про черговий ляпас від реальності, з якою потрібно змиритися ігровому спільноті. Втім, цей текст стосується не тільки Valve і «Халфи». На місці останньої може виявитися будь-який сиквел, очікуваний гравцями. Очікуваний і ... знищений очікуваннями.


Чутки - ненадійні

Reddit (як, втім, і весь інтернет) є злачним місцем для різного наброду начебто фейкових «екс-агентів ФБР», «відповідально заявили» в своїх не менш фейкових постах, що вони «на власні очі» бачили прибульців, укладених в підвалах Білого дому . Щось подібне не обходить стороною і імениті компанії, серед яких Valve - аж ніяк не виняток.

Одного разу на Reddit з'явився пост від нібито колишнього гейм-тестера Valve. Як стверджувалося в повідомленні, тестери не бачили нічого, що могло б нагадувати білд Half-Life 3. Більше того, про цю гру в компанії «практично не згадували». Однак трохи пізніше цей користувач - до речі, вже видалив свій аккаунт - заявив, що Half-Life 3 має дедлайн і повинна вийти або наприкінці 2017, або на початку 2018 року. Імовірно, до цього часу зарелізиться ще третя частина Left 4 Dead, в якій нібито вже навіть затверджено список персонажів.

Але це джерело не викликав довіру: анонім толком не представився, не продемонстрував свою ID-карту і навіть не назвав час роботи в Valve. Крім того, опис кампаній майбутньої L4D3 в його пості виглядало дивно, оскільки аж надто нагадувало «витримку» як зі старих карт, так і з відомого користувацького контенту, створеного гравцями для попередніх тайтлов серії.

The Know

На щастя, мені вдалося роздобути більш надійне джерело - ютуб-канал The Know. Ці хлопці зуміли взяти інтерв'ю у чинного, за їхніми словами, співробітника Valve, який вказав аж на цілих три причини, за якими реліз Half-Life 3 ніяк не відбудеться:

  1. Ігророби і так заробляють достатньо грошей завдяки Steam і мікро-транзакціях, а тому не бачать сенсу в релізі.
  2. Над можливої ​​грою працює всього 10 чоловік.
  3. У Valve бояться, що спрацює синдром завищених очікувань і геймери рознесуть Half-Life 3 в пух і прах (подібна доля спіткала свого часу Mass Effect 3).

Що ж, давайте спробуємо детально розібрати кожне твердження.

Занадто багато грошей

Згідно з даними The Know, Гейб Ньюелл і Ко заробляють щорічно близько $ 730 мільйонів на рік. Також хлопці порахували, що якщо Valve продасть 12 млн копій Half-Life 3 - а до цієї цифри хлопці прийшли, виходячи з попередніх продажів ігор серії, - то загальний її заробіток складе «всього» $ 720 000 000. Втім, хоч я і можу погодитися з розрахунками The Know, тим не менше я категорично не згоден з їх оцінкою загального заробітку від третьої частини "Халфи". Чому? Ну, тому що хлопці забули врахувати витрати на розробку.

Як говориться у власному прес-релізі Valve, тільки на рекламну кампанію Left 4 Dead компанія витратила чверть мільйона доларів. А щоб порахувати суму, яка пішла безпосередньо на розробку, я використовував список, складений журналістом Kotaku. На створення Left 4 Dead 2, приміром, у Valve пішло близько $ 10 млн. Припустимо, що бюджет Half-Life 3 буде таким же - отже, її реліз обійдеться приблизно в $ 35 млн.

Якщо розрахунки The Know - як і мої власні - вірні, Half-Life 3 принесе розробникам «всього лише» $ 685 мільйонів доларів. І це при тому, що отримана цифра на ділі може виявитися набагато меншою, так як нам все ж невідомі точні витрати на розробку, маркетинг і дистрибуцію, які, скоріше за все, будуть набагато більшими, ніж ми зараз припустили.

Таким чином, Valve і так почувається непогано з поточними доходами. Виходячи з фінансової частини, випускати Half-Life 3 компанії зараз просто немає сенсу.

Над прототипом Half-Life 3 працює всього 10 чоловік

І користувач Reddit, і анонім з Valve, у якого взяли інтерв'ю The Know, зійшлися в одному: на розробку Half-Life 3 Valve витрачає мізерний людський ресурс. Але, як на мене, саме це твердження є найменш імовірним. Все ж я не можу уявити, щоб компанія задіяла таку кількість співробітників над проектом, який, як ми вже з'ясували вище і ще з'ясуємо нижче, вона не збирається випускати в найближчому або віддаленому майбутньому.

Втім, окей, припустимо, що таке може бути. Якщо брати в цілому, то в Valve трудиться 330 чоловік, 28 з яких працюють виключно над DotA2. І хоча 10 співробітників, які нібито зайняті розробкою Half-Life 3, складають всього 3% робочої сили компанії, це все ж третина команди «Доти». Здається, що все чудово: значить, Valve все ж зацікавлена ​​в розробці гри, причому у відносно стійкому темпі, що дає надію на реліз десь у 2017-2018 роках (як і говорилося в пості на Reddit). Але не варто надіятися і ось чому.

Команда Half-Life 2 складалася з 84 чоловік - і це включає акторів озвучення. Отже, Valve необхідна як мінімум половина команди HL 2, перш ніж можна говорити про розробку чогось хоча б віддалено нагадує настільки складну гру як Half-Life 3. Тим більше, досвідчені девелопери навряд чи відправили б працювати над грою спочатку 10 чоловік, а потім на половині розробки раптом підключили до них купу додаткових рук. Управлінський хаос, який вийде в підсумку, не характерний для добре працюючих ігростудій.

Тому я вважаю, що твердження про надто малу кількість розробників Half-Life 3 нереалістично для гри такої величини. Ймовірно, Valve тримає цю додаткову робочу силу для якихось інших проектів - якщо ці 10 співробітників, звичайно, взагалі існують.


Синдром завищених очікувань

А ось ця причина, з моєї точки зору, найбільш вірогідна. Чому? Тому що інтернет - жахливе місце, а анонімність в ньому - поняття відносне. Людське життя цілком може опинитися під загрозою, коли хтось вирішує просто розшарити чиюсь сторінку на Facebook. Після виходу Mass Effect 3, наприклад, геймери не обмежилися адресованими BioWare побажаннями «вбитися об стіну» і почали буквально переслідувати розробників, викладаючи їх особисті дані в мережу, щоб погубити їх кар'єру і особисте життя. А скільки разів спецназ вже вдирався в будинки невинних Twitch-стримерів? Хто гарантує, що особливо розлючені геймери не викличуть SWAT в офіс компанії, яка випустила «недостатньо хорошу гру»?

Враховуючи все вищесказане, не дивно, що в компанії Ньюелла можуть попросту боятися релізу піар-роздуту Half-Life 3. Так, можна сказати, що в ігрового ком'юніті до Valve ставлення досить прихильне. Однак так званий синдром завищених очікувань ні до кого не милосердний. Half-Life 3 частина ігрового співтовариства виразно сприйме в багнети.

Так як співробітники Valve зараз щасливі і мають, як ми сказали раніше, пристойний дохід, їм немає потреби щось змінювати. Адже дійсно, навіщо їм ризикувати заради зайвого мільйона, якщо це поставить під загрозу не тільки їх самих, але і їх сім'ї? Як не парадоксально, але самим затятим противником релізу третьої "Халфи" є саме її потенційна фанбаза. Поки геймери не подорослішають (що навряд чи коли-небудь станеться), Valve не ризикне випустити Half-Life

Valve нічого запропонувати

Нарешті, моє власне припущення. Наскільки я можу судити, кожен HL-тайтл Valve використовували в тому числі для демонстрації нововведень свого нового Sourse-движка. З виходом спочатку першої, а потім - і другої частин серії, ігрові движки кожен раз демонстрували не бачені раніше геймплейну механіку: гравітацію, інтерактивне оточення і так далі. Однак у випадку з третьою частиною ... вона, що, вийде на Sourse 2.0, який просто візуально красивіше?

Хоча всі сучасні движки створюються розробниками швидше заради поліпшеної графіки, аніж щоб урізноманітнити геймплей, Half-Life 3 є дітищем упертих Valve, а тому все одно буде потребувати зміни загального експірієнса нової механіці. Але чи можуть Valve що-небудь запропонувати? Навряд чи.

До речі сказати, коли я уявив, якою буде HL з «портал-гарматою», я прийшов до цікавого висновку: саме популярність Portal свого часу зруйнувала всі перспективи Half-Life 3. Скоріше всього, реліз третьої «Халфи» спочатку планувався між першим і другим «Порталом». При цьому в HL 3 повинна була використовуватися та сама «портальна» гармата, яка і створила б нову геймплейну механіку. Події гри, у свою чергу, розвернулися б на відомій Борее, судні Aperture Science.

Однак після релізу Portal 2 Valve відкинули всі свої наміри щодо задіяння портальної гармати. Більш того, творці Half-Life зрозуміли, що їхній химерний світ Portal ну ніяк не клеїться з апокаліпсисом Half-Life. А з «вийшовшим з ладу» Елі і Гордоном ігророби просто опинилися в сюжетному глухому куті. Але це тільки теорія.

Так що, Half-Life 3 ніколи не вийде?

Як говорить відома приказка, «ніколи не говори ніколи». Але на даний момент реліз Half-life 3 аж надто малоймовірний. Звичайно, Valve рано чи пізно випустять цю іграшку, щоб поставити крапку в своїй флагманській серії або, в крайньому випадку, коли їхні доходи почнуть стрімко падати. Але доти ... але до тих пір, серію Half-Life не варто забувати. Ігровому спільноті дійсно потрібно пам'ятати, якою вона була і чим вона залишається для ігроіндустріі: маяком інноваційного геймплея і вкрай захоплюючого оповідання, і понині продовжують горіти в геймерських серцях.
Переглядів: 380 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close