09.24.44
Гра Godfall при використанні UltraHD текстур і дозволу 4K зажадає 12 ГБ відеопам'яті
      Головний виконавчий директор компанії Counterplay Games Кіт Лі розповів про те, які нові функції були додані в гру Godfall з розрахунком на використання прийдешніх відеокарт AMD Radeon RX 6000. Фактично, ці функції були додані саме завдяки AMD, яка надала необхідні технології і апаратні ресурси.


Гра отримає переваги за рахунок DirectX Raytracing shadows (DXR) і Variable Rate Shading (VRS), які є частиною DirectX 12 Ultimate. Counterplay Games також буде підтримувати технології AMD FidelityFX, які покращують якість зображення, такі як CAS (адаптивне підвищення контрастної різкості).

Разом з тим, Кіт Лі заявив, що для підтримки текстур 4X x 4X UltraHD потрібно 12 ГБ відеопам'яті. Це означає, що відеокарти серії Radeon RX 6000, що володіють 16 ГБ пам'яті і 128 пам'яті Infinity Cache, не повинні відчувати проблем при обробці текстур з настільки високою роздільною здатністю. У той же час, відеокарти NVIDIA GeForce RTX 3080 з 10 ГБ пам'яті може бути вже недостатньо.

Джерело: videocardz
Переглядів: 145 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close