08.51.33
Гра Death Stranding для ПК підсилює ефект присутності в порівнянні з версією для PlayStation 4
      Нарешті відбувся довгоочікуваний для багатьох вихід гри Death Stranding на платформі ПК. Ця версія отримала ряд поліпшень в порівнянні з версією для PlayStation 4, включаючи підтримку технології NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) 2.0, яка забезпечує можливість запуску гри в дозволі 4K з частотою 60 кадрів в секунду на відкритих NVIDIA GeForce RTX 2060. Так що власники потужних систем зможуть відчути додаткові переваги даного проекту.

Більш того, арт-директор Kojima Productions Йоджі Шінкава відзначив, що додавання підтримки Ultrawide-дисплеїв (співвідношення сторін 21: 9) надає грі необхідний кінематографічний вигляд. В результаті, у користувача виникає відчуття присутності як в кінотеатрі, в той час як звичайне співвідношення 16: 9 більше нагадує перегляд шоу по телевізору. Так що кінематографічне співвідношення сторін підсилює ефект присутності.
«Крім того, коли у вас ширша горизонтальна перспектива, ви можете бачити більше ворогів, а також ви можете побачити місце, куди ви захочете піти, тому що насправді обсяг інформації набагато більш видимий», - додав Йоджі Шінкава.
Джерело: wccftech
Переглядів: 142 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close