12.37.46
До 2023 року ігрова індустрія перевалить за $ 200 млрд, а число геймерів перевищить 3 млрд осіб [Прогноз Newzoo]
      Аналітики Newzoo підготували свіжий прогноз ситуації на світовому ринку відеоігор аж до 2023 рік. У ньому аналітики спробували оцінити вплив на вказаний ринок пандемії COVID-19.

Аналітики очікують, що до кінця цього року загальне число геймерів у всьому світі досягне 2,7 млрд осіб, а до 2023-му воно перевищить тримільярдний кордон. Це відповідає сукупним темпам річного зростання (compound annual growth rate; CAGR) в 5,6% за період з 2015-го по 2023-й.

Говорячи про платформи, за оцінкою аналітиків, кількість гравців, що віддають перевагу мобільним іграм, в цьому році складе 2,5 млрд осіб, число любителів консолей виросте до 0,88 млрд осіб, а число гравців, що віддають перевагу ПК, - до 1,3 млрд чоловік .

Якщо говорити про регіони, самим геймерським залишиться Азіатсько-Тихоокеанський регіон, його частка за підсумками року складе 54% (прогнозоване зростання в 4,9%). Середній Схід, Африка і Європа (регіон EMEA) «застрягнуть» на 14%, хоча в Середньому Сході і Африці число гравців, як очікується, подвоїться в порівнянні з попереднім роком. На Америку припаде 18% від загальної кількості гравців в світі, причому Латинська Америка збере 10% і покаже більш високі темпи зростання.

Прогноз Newzoo за темпами зростання виручки ще вище, ніж по користувальницької базі - все завдяки COVID-19, що зробила сприятливий вплив на ринок. Показник середньорічного темпу зростання CAGR оцінюється в 9,6% за період з 2013-го по 2023-й. Якщо за підсумками 2020 го очікується оборот в $ 159,3 млрд, до 2023-го виручка повинна перевищити $ 200 млрд.

Також в звіті наводиться оцінка по ігровим підпісочницям сервісам на зразок Xbox Game Pass, Xbox Live Gold, PlayStation Plus, EA Access і новоспеченого Nintendo Switch Online. Аналітики очікують, що в 2020 році їх загальна виручка складе $ 5,8 млрд, що має відповідати 13% від загальної виручки ринку ігрових консолей або близько 4% сукупної виручки всього ринку.

У Newzoo не очікують особливого зростання виручки ігрових підпісочниць сервісів в найближчі три роки. При цьому вони прогнозують 2% скорочення виручки з продажів фізичних носіїв і 1% скорочення від продажів цифрових копій ігор. При цьому внутрішньоігрові покупки до 2023 року зростуть до 77%, тоді як за підсумками цього року очікується зростання на 74%.

Джерело: wccftech
Переглядів: 162 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close