15.40.14
Діючі чемпіони світу з Dota 2, команда OG, програли ботам OpenAI Five в класичному режимі 5 на 5
      Штучний інтелект компанії OpenAI знову виявився сильнішим людини. Команда ботів OpenAI Five виграла у діючих чемпіонів світу з Dota 2 - OG.

Шоу-матч відбувся в ніч з 13 на 14 квітня в Сан-Франциско. Боти перемогли з рахунком 2: 0 в серії до двох перемог. Команда OG складалася з п'ятірки кращих професійних гравців, які в минулому році зайняли перше місце в міжнародному турнірі з Dota 2. Команда ботів OpenAI Five інтенсивно тренувалася протягом півроку, використовуючи одні й ті ж методи навчання з підкріпленням і контролювалася на різних рівнях однієї і тієї ж системи. Це метод проб і помилок на шляху до самовдосконалення, при якому ШІ потрапляє в ігрову середу з нульовим розумінням того, як це працює, але виконує завдання за рахунок використання системи винагород та інших стимулюючих механізмів.

Ця гра - безумовно, найякісніша демонстрація можливостей OpenAI Five на поточний момент. У компанії відзначили, що вони не програмували ботів грати в Dota 2, а лише показали, як можна навчитися. Завдяки глибокому навчанню і прискореному режиму OpenAI Five награв 45 тис. років за 10 місяців. Проте в матчі з OG були деякі обмеження, наприклад, тільки 17 персонажів і заборона на деякі предмети, ілюзії та істоти, яким боти ще не навчилися. OpenAI також наполягла на режимі Captain's Draft, який дозволяє кожній команді забороняти персонажів з обмеженого списку, щоб інша команда не змогла їх вибрати.

У першому матчі OpenAI Five заявили про перемогу, використовуючи кілька агресивних тактик, однією з яких було рішення витратити зароблену ігрову валюту для воскресіння персонажів після смерті відразу ж на початку матчу. Найчастіше OpenAI використовує стратегії, які сприяють короткостроковій вигоді. Люди, навпаки, покладаються на стратегію довгострокового планування. Однак в цьому випадку команда OpenAI Five отримала перевагу, яку команда OG так і не змогла подолати.

У другому матчі боти використовували отриману в перші хвилину перевагу для агресивних атак проти людей, завершивши гру переконливою перемогою.

Для OpenAI ця перемога доводить, що підхід до навчання з підкріпленням дає результати. Компанія більше не планує проводити публічні демонстрації можливостей своїх ботів і зосередиться над створенням програмного забезпечення, яке дозволить людям спільно працювати з OpenAI Five в режимі реального часу. Компанія також запускає платформу OpenAI Five Arena, де всі бажаючі можуть зіграти проти ботів протягом трьох днів, починаючи з 18 квітня.

Джерело: The Verge
Переглядів: 551 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close