12.30.59
CD Projekt RED розповіла, як бореться з піратством

      Марчін Івіньскі, співзасновник GOG і студії CD Projekt Red, поділився деякими цікавими думками на дуже делікатну для індустрії розваг тему: піратство. Під час інтерв'ю на Infoshare 2016р., Івіньскі заглибився в подробиці щодо того, як CD Projekt Red заробив «легендарну» репутацію серед гравців. Як відомо, Відьмак 3 отримав ряд безкоштовних DLC, завдяки яким компанія заслужила море позитивних відгуків в минулому році. За словами Івіньскі, доповнення були ключовою частиною стратегії CD Projekt RED по боротьбі з піратством хороших продуктів.

«Ми випустили [The Witcher 3] без будь-якого захисту від копіювання. Хто завгодно міг завантажити гру з GOG в перший же день і передати їїкому завгодно  (або ворогові) і так далі ... і при цьому, на даний момент, ми вже продали близько 10 млн. Ліцензійних копій на 3-х платформах. Але фактор піратства не має ніякого значення, тому що ми не можемо змусити людей щось купити. Ми можемо лише переконувати їх. Ми віримо в пряник, а не в батіг ... Я часто зустрічав коментарі на кшталт: «Гей, я не міг дозволити собі гру за повною вартістю, але ці хлопці настільки чесні і вони ніколи не виступали проти нас. Вони завжди намагалися діяти по-людськи, додають безкоштовні DLC, вносять безкоштовний контент, тому я купив їх гру, коли вона продавалася за півціни».

forum_witcher_you_have_2buy

... В країнах з низьким рівнем доходу, люди просто не можемо дозволити собі гру за 50 доларів. Тому, в деяких регіонах у нас ціни нижчі. Нам не подобається, коли люди крадуть нашу продукцію, але ми не будемо переслідувати їх і садити в тюрму. Але ми будемо думати, що потрібно зробити, щоб переконати їх не красти. Так, щоб вони, купуючи наступного разу наш продукт, залишалися задоволені нашою грою, і радили своїм друзям її НЕ піратів. І як не дивно, чим більше ми так чинимо, тим більше бачимо на Reddit і інших форумах, що людям, що просять посилання на скачування «Відьмака», багато хто відповідає: «Ей, ти, козел, не кради цю гру. Ці хлопці молодці, вони єдині у всій індустрії такі. Іди краще і купи її». Я не впевнений, що цей хлопець купить гру або знайде це посилання, але все-таки, приємно бачити такий позитивний настрій у людей».

З огляду на загальну тенденцію в ігроіндустріі, таке ставлення до піратства більш ніж справедливо. Не так часто трапляється почути, щоб розробники так відверто говорили про боротьбу з піратством, або розповідали, про те, що вони зробили, щоб зупинити існуючу практику.


Побіжний пошук в Інтернеті показує, що феномен, описаний Івіньскі, дійсно існує.

Інші студії / видавці борються з піратством по-різному, в основному більшість ААА-франшиз захищені DRM в різних варіаціях. Інші розробники намагаються розважатися, жартуючи над піратами, і випускаючи ігри, які знущаються над піратами. Наприклад, мобільна інді-гра Shooting Stars! в стилі shoot-them-up коштувала $ 2,99, але гру все одно крали.



Розробники зробили хід конем і самі завантажили на торренти піратську версію гри. Але подарунок був з сюрпризом: замість третього боса на гравця виходила ціла армія босів. І якщо вдавалося їх пройти, гравці зустрічали невидимого і безсмертного персонажа Daft Punk, який висміював гравців зі словами «а тепер ми витрусимо з тебе все до останнього цента». Після закінчення гри автори просто пропонували придбати легальну копію продукту. У чомусь схожа історія трапилася з грою Stardew Valley, коли гравці, які спробували піратську версію, пізніше купували її легально.

Звичайно, таке трапляється нечасто, коли розробник піклується про своїх гравців на стільки, що навіть пірати починають розглядати варіант заплатити за хорошу гру. Але ясно одне: філософія CD Projekt RED приносить свої плоди, а значить, в цьому є сенс і історія Відьмака - яскраве тому підтвердження.

Джерело: Kotaku

Переглядів: 347 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close