17.43.19
AMD працює над шоломом віртуальної реальності з дозволом 4K на кожне око

      У той час як PlayStation VR буде підтримувати роздільну здатність 1920 × 1080 пікселів (1080х960 на кожне око), AMD вже працює над шоломом віртуальної реальності, де дозвіл екрана на кожне око становитиме 4K.

Навіть найсучасніший комп'ютер навряд чи потягне останні ігри на двох моніторах з 4K дозволом і частотою оновлення 90-120 Гц. Чи не по плечах ця задача буде швидше за все і для тільки анонсованої найпотужнішою відеокарти компанії Radeon Pro Duo.

Незважаючи на вражаючу продуктивність в 16 TFLOPS (для порівняння, до кінця 90-х продуктивність найпотужніших суперкомп'ютерів у світі була практично на порядок нижче і становила 1-2 TFLOPS) цього може бути недостатньо для 2х4K @ 120 Гц.

Однак в AMD вважають, що саме при такому високому дозволі VR починає грати новими фарбами і освоєння 4K (на око) відеокартами і шоломами віртуальної реальності ближче, ніж багато хто припускає.
Переглядів: 333 | Додав: dvi | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
der="0" width="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Ім'я *:Email:WWW:
Код *:
close